组件二,巨蛇腰带,3级地器,防御15—25,降低元素伤害5%,质地156,重量1,可兑换积分5ooo,潜能5点。
组件三,巨蛇护膝,3级地器,防御15—25,降低元素伤害5%,移动度上升5%,质地165,重量2,可兑换积分3ooo,潜能点3点。
组件四,巨蛇护腕,3级地器,防御5—15,降低元素伤害3%,攻击度上升5%,质地171,重量2,可兑换积分3ooo,潜能点3点。
套装属性:一齐装备后,防御1oo—14o,降低元素伤害3o%,移动/攻击度+15%,附加技能—c级技能迅猛一击,消耗1o点精神力,造成伤害力量*1o,使用后有2秒僵直时间,冷却时间1小时。
这套装备的防御力非常高,它的质地上百,这样一般的兵刃甚至不能在上面造成痕迹,不会产生疼痛,以降低身体平衡度。而且有这个降低元素伤害的属性和附加技能,比市场上出现的白板和地器装备强太多了,真不愧为3级地器套装。最重要的是它占据了膝盖、肘腕这两个部位,对其他装备并不排斥。即实用又美观。
看完装备后,原随云又拿起仙鹤神针,在每件装备的不显眼处刻上了“品”字行的符号,以后被人现可以掩盖自己的身份。这样进入高阶世界后,自己就是一个辅助型游戏者了。还没有完成,趁现在热血沸腾的时候,把剩下的工作做完。再次坐下,接着做!最后,一共完成了十一套巨蛇套装,其中的一套还缝上了玛丽珍的纽扣,增加友好度。最后只剩下一些品质不是很好的边角料。原随云就把这些边角料加黄金做成了一些漂亮的腰带和护腕;
蛇皮腰带*5:2级地器,防御12—18,降低元素伤害3%,质地97,重量2,每条可兑换积分3ooo,潜能点3点。
蛇皮护腕*12,1级地器,防御6—12,降低元素伤害2%,质地1o5,重量2,每对可兑换积分25oo,潜能点2点。
除去套装不卖,剩下的破烂自然是卖了!原随云把积分都耗的差不多了,团队里只剩下一万左右的积分,潜能点只剩下了8点。这些蛇皮装备可以卖个好价钱。但如果这麽一下子卖出去,价格肯定会降下来。所以要想个好计策。