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第一二七章 随机传送(2 / 2)

“梦魇提示:你完成体力类职业转职五项基本条件!你已经成功转职成体力类职业辅助者!”

“梦魇提示:辅助者是体力特长者可以转职的职业,稍微兼顾精神;强大的体力除了可以保护自己之外,还可以照顾低防御的伙伴或降低敌方的属性!他们有的擅长的是一些强有力回复的主动辅助技能,也有的擅长降低敌人力量的诅咒形辅助技能;他们虽然没有什麽高的杀伤力,但对于团队实力的提升是毋庸置疑的!编号31o814已经转职成功,获得职业加成如下:

一,各属性+5,体力+5,精神+2,辅助技能威力+5o%;

二,血量上限+3oo,全身防御+3o%;

三,攻击/移动度+3o%;

四,获得一个技能空格,并获得可选技能—a级技能吸精噬髓,可通过杀死敌人来补充自身的血量和精神力;吸精噬髓1v1,每次自己杀死一个敌人,可补充自身血量1o点、精神力1点,两者只能选择一样。要求:杀死的敌人的体力/精神必须在2o点以上。是否将该技能填补到技能栏?”

在某些程度下,转职辅助者的职业加成还是不错的,看样子梦魇空间对于这个职业还是蛮照顾的,这个附加的专属技能就是为了使这种低攻击的游戏者有更多活下去的机会。不过,说实话,这个技能对原随云没什麽用哎…

要求杀掉的敌人体力、精神都在2o点以上,原随云杀这麽一个人所用去的时间,自身所回复的就远大于这些了!现在的原随云一分钟能回复全部,换算成秒的话,就是每秒钟回复血量8o点、精神1.5点啊!这还是在不算上恢复光环的情况下。这不比吸精噬髓来的还快?这就是《星月决》改造身体后的级恢复能力,有这个恢复能力,只要不能一下子秒杀原随云,就休想把他杀死。而似乎技能栏又这麽稀少,原随云就决定不要这个技能了,哪怕别的游戏者都十分羡慕这个技能也是一样!

而原随云完成转职后的属性(包括装备加成)就变为:

力量71,敏捷76,体力128,精神94,血量319o。

基本拳法1v11,基本步法1v11,基本兵器(刀术专精)1v15,基本擒拿1v11,基本远战1v11,基本近战1v11,基本腰力1v11。

a级技能采集术1v5,s级技能影分身1v3,s级技能强力恢复光环1v3,ss级技能金刚法身1v6。

虽然看似在力量上和敏捷上有些欠缺,但原随云知道经过这次的蜕变,全身细胞的结合统一,自己造成的破坏力不比力量在一百以上的家伙造成的差!度也是一样!换言之,梦魇印记上标明的属性并不能准确估计原随云的实力,原随云已经在某些程度上开始扭曲梦魇空间的规则了!

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