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第五章 进入游戏(1 / 2)

 汤姆记忆经完付刚坐整理思路办法知己梦境真穿越于汤姆份付刚倒觉所谓既选择实

曾经原世界李演盗梦空条释放陀螺果它停止梦境

付刚周除游戏舱空空知游戏舱构造万卸错件己直接玩完做靠谱实验偿失

李电影属于类脑洞并代表真实

付刚果真穿越才刚异世经历程论幸福痛苦经历部分候痛苦往往证明活全部幸福与欢乐给带真实感怀疑己掉进己梦

所或许狱代表真实或许堂代表虚幻

付刚游戏舱何玩游戏

世玩游戏最始充值点卡付刚并玩游戏听别传意淫己故事游戏再需点卡直接充值抽宝箱付刚作花点钱玩游戏虐打满找牙

付刚己问题越玩游戏越愿意与别交流愿参加什组织即便需帮任务加入条件宽松帮愿意与帮p孩扯淡

导致玩游戏体验放弃最干脆玩游戏此处留爷留爷处

游戏关系什体刺激付刚从汤姆记忆段汤姆致印象程序员并科学家负责硬件设计

选择什态度待游戏付刚需事情

通汤姆记忆致解游戏内容像世认知西幻汤姆所尽深渊属于序混乱阵营游戏应该两阵营狱代表序混乱代表秩序善良

当序善良邪恶立善良

代表西权分立制度果把序、序邪恶、善良掉势彼此相独立又交织并谁谁错

“疯狂次”付刚问己

“符合本性玩己老死相往吧娱乐成所谓己玩高兴”

“干什先进入游戏体验再决定己怎玩”

“当条件候怎玩果条件游戏挣扎挣扎太用处”

付刚站活动体又游戏舱钻进

游戏舱内浑浊液体所谓营养液汤姆给游戏当程序员候见内测钻进候营养液比澄清与粘稠

躺游戏舱内罩动扣部游戏舱始进行扫描确定躺位置游戏舱感应器固定付刚

“叮游戏者请放松始扫描体作游戏者原始数据继续记录请游戏者耐等候”电合成声音

付刚感觉感应器释放微弱电流所谓扫描原始数据吧副体什数据刚从监狱冷冻完又关假释区房内连游戏用营养液最低级最主汤姆号经封掉

约十分钟扫描结束

“请回答问题”

“辆失控火车经岔口火车正常向左运行左侧十孩铁玩耍右侧孩玩耍请问选择向左向右向行驶”

“向左”

“交叉路口路边两真话假话并知谁什请问找正确路该何问何选择”

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