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第八十一章 最后一次机会(1 / 2)

 第十沿路继续向左向走堆箭阿尔法建议试试运听从安排选择与帮箭交战

系统提示饿疯什吃真愿意见撑死

系统群箭崇拜味名声希望加入否支付5250金币

听见阿尔法嘀咕句英雄学外交术啊

知什意思询问

“当点金币吗慢点走最刻把雇佣事”阿尔法

知什知次恐怕幸第次

周围捡资源腾

座城池村庄每提供3500金币

第十东西阿尔法告诉双向次元门通向未知区域

经双向次元门图右部捡宝物知识卷轴

吸血鬼挡住路攻击

系统提示蚊闻肉香味

吸血鬼种讨厌物它吸血补充己攻击掉血量

箭与侏儒吸血鬼离近候断攻击损失7侏儒情况赢胜利

找路顺路行经两主村庄阿尔法建议攻击直顺向

第村庄附近路口见队骷髅守路

系统提示最晚餐吃吧吃完知己打狱门

“势英雄走”阿尔法

容易杀死骷髅打路口向走

见两绿色英雄阿尔法让两英雄所带部队

英雄带30半兽27骷髅、32妖精11族骑士

系统提示顿饭太贵吃

另英雄带84农民26箭5食魔2族骑士12剑士

系统提示穷鬼干什高档餐馆

“用管它借向走应该最城池角基本算探查”阿尔法

“移动完回合结束把招再退游戏”阿尔法又嘱咐

移动最步数终于阿尔法口最座城池座族城市

系统提示吃它吧吃完真完偷偷告诉秘密即便吃完嘿嘿

两英雄带城任何部队

明进攻估计又堆部队经解系统

最初占领城内把阿尔法招知忙什移动次把所移动点数耗光通知退副本

退副本谁话其两等付刚总结

“先等等点事情”付刚

“英雄初始值与并相同攻击2防御2魔法2知识3攻击应果量防御应体质或耐倾向于体质魔法应应该精知识应智”

“数据每5点等于应属性1点10点量等于52攻击2点体质10点应防御2精14点魔法2智16点应知识3”

“攻击与防御应部队攻击与防御魔法英雄魔法攻击效果知识英雄魔法值少”

“敏捷10带侏儒移动次明显比赛琳移动距离长点果换算5点敏捷等于点行动等于两点移动点数比赛琳4点移动点数代表比她稍微移动”

“果十几完成任务等于比她5、60点移动点数”

“感知8等于加点视野比赛琳更远”

付刚法比较金因两带部队同换算非常麻烦

“赛琳与金错精与智码10-14赛琳量5-9金量5体质、敏捷与感知5”付刚从游戏判断问题

“果主英雄呢”付刚始设己主英雄把己知加进计算

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