看着光幕上的十个图画,老巫妖露出诧异的神色,他疑惑的点开了其中一个。
一瞬间,老巫妖再次感受到了幸福的滋味,他感受到了奇怪的奶香味在口腔滑过,这种香草冰淇淋比奶油冰淇淋还要美味。
为了省事,西斯特姆将十几个影像都编辑成了吃冰淇淋。
然而即便是这样,这些能够品尝出味道的影像,依然让老巫妖获得了难以想象的感动。
……
西斯特姆并不奢求这些“冰淇淋”能将老巫妖感化,但起码能让他与老巫妖的关系缓和。
或许与老巫妖熟络之后,他今后也可以与老巫妖商量,让老巫妖主动给他施展诅咒,然后通过消除诅咒收获经验值。
可惜西斯特姆并不知道,一番感动过后,老巫妖对西斯特姆成为他深渊奴仆的想法变得更强烈了。
西斯特姆显然低估了老巫妖心灵扭曲的程度。
在老巫妖的价值观里,将西斯特姆变为他的深渊奴仆,就是给西斯特姆最好的选择。
……
话虽如此,但老巫妖再次召唤西斯特姆已经过去了好几天的时间,超出了老巫妖深渊召唤三天的召唤间隔。
老巫妖还是将西斯特姆变为奴仆的事情忘记了。
归根结底,西斯特姆数据模版包含的功能太丰富了,对寂寞了太久老巫妖有着难以想象的吸引力。
除了那些美味的冰淇淋之外,老巫妖这些天沉迷在虚拟游戏中难以自拔,甚至忘记了时间的流逝。
数据模版中的游戏有两大类,分为对战游戏与单机游戏,一共三十多款,除了少数几款纸牌、棋类游戏可以对战,大多数的游戏都是单机。
它们都是西斯特姆这几年无聊中鼓捣出来的,基本都是西斯特姆前世经典的小游戏。
因为【数据编译】能力上升,西斯特姆在一个多月前甚至制作出了《植物大战不死生物》这种明显复杂了许多的塔防游戏。
制作《植物大战不死生物》也没有让西斯特姆耗费太久的时间,仅仅用了几个小时。
不过因为没有进行过几次测试,游戏中的植物与不死生物的参数西斯特姆都没有进行修改。
大体上游戏可以玩,但许多植物与不死生物都存在着偏强与偏弱缺点,游戏平衡性很差,需要西斯特姆进行升级打上补丁。
事实上,老巫妖卡扎西默没有召唤西斯特姆,就是因为沉迷在这款游戏之中。
在玩了两天的《扫雷》与《宝石消除》游戏之后,老巫妖因为游戏名字的吸引,玩起了这款植物与不死生物战斗的游戏。
虽然是操控植物的一方,并且傻了吧唧的不死生物老是被击败,但因为画面是卡通画风,身为不死生物的老巫妖玩起来也没有太多的异样。
仅仅感觉游戏中的巫妖与他有些神似,让植物干掉这只巫妖总让卡扎西默有些别扭。
因为游戏被西斯特姆加入了一些强化、升阶的养成功能,所以这些天不用睡觉的老巫妖一直在对这款游戏爆肝。
然而肝到最后,5—12关,老巫妖还是过不去。
事实上这也怪不到卡扎西默,因为游戏平衡性的缺陷,这一关根本就不可能完成。
而到了这个时候,老巫妖才想起了将数据模版给他的西斯特姆,也许那名深渊生物会有办法……