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第三百零五章 德玛西亚(2 / 2)

这是当时范哲和叶嘉懿的强烈要求的,企鹅那边同意了的。

于是,在这个时候,范哲很顺畅的用上了他们的权力。

企鹅那边是有点疑虑的。

张彦平给范哲回复的邮件,写道:“我大概能够认同您所说的‘德玛西亚’更适合打响第一炮的意见,这我们过去也有考虑过,但是……‘弗雷尔卓德’的背景毕竟与‘德玛西亚’不同,如果以艾希为主角的电影,成绩如果不太理想,我们还能够开启‘德玛西亚’这个说中面更广、更具有代表性的背景,再做一部,挽回整个系列的命运。”

看完之后,范哲笑了笑,再回:“我们没考虑过失败的情况。”

张彦平看到这条消息,有些无语。

他不知觉的,就想起之前在深城进行谈判的时候,叶嘉懿最后留下的那句话:“这就是维度娱乐付出的东西,而且是无可取代的。”

给人的预期、感觉,简直是一模一样的。

……

而反观这边,范哲在发完了邮件之后,就开始召集编剧和设计团队了。

在此之前,范哲对于公司接下来的项目规划里面,是没有英雄联盟的——毕竟,虽然那时候已经在与企鹅进行这方面的接触了,但毕竟还没有谈下来,这事儿说不得准,范哲自然也就不会在公司的项目规划里面做这方面的东西。

但是现在不一样了。

《英雄联盟》的项目很重要,同时,维度娱乐和企鹅之间签订的协约里面,也是明确规定了,第一部电影作品,要在两年之内完成制作。

两年做一部电影,这时间倒是不算特别紧张,但也绝对不是特别宽松了。

要知道,维度娱乐对于《英雄联盟》的项目,一点积累都没有,从剧本到设计,全都要从头开始。

美术方面的东西,是维度娱乐最强的地方。范哲自己除了担当制片人之外,同样也会亲自担当整个项目的总设计师。

大量的美术师,被从各个项目组之中抽调了出来,开始进行了大量的内容设计。

‘拳头’那边,其实有不少关于英雄联盟的概念设计。

但是那些设计,存在两个问题,第一个是量太少了。毕竟,《英雄联盟》是一个oba游戏,世界观的概念设定,其实对于游戏本身没什么用,只是游戏火了之后,附带的东西。

另外,除了数量少之外,质量……也不太行。

至少,在范哲的眼里看来,目前‘拳头’放出来的概念设计,水平也就那样吧。

——

我说个实话,虽然我是lol老玩家,铁粉丝,但是他们的美术水平吧,除了一些外包画的插画之外,别的真算不上也就那样了……

先定个小目标,比如1秒记住:手机版网址:

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