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第十三章 圣域余晖 战争女神献祭流(1 / 2)

 l公司的第一届王者荣耀比赛正式开始,对阵双方:破天战队与j战队,双方阵容:

破天战队位于红色方:干将(闪现)、牛魔(闪现)、花木兰(闪现)、铠(闪现)、裴擒虎(惩戒)

j战队位于蓝色方:雅典娜(惩戒)、张飞(眩晕)、老夫子(惩戒)、白起(闪现)、武则天(闪现)

开局第一波兵线,j的雅典娜学习了2技能后直接走向下路,与常规打法不同,他直接来到破天战队的一塔和二塔处,提前开启二技能,等到兵线过来一个枪刺……

“一级就开始断兵线呀?”黄靖感觉又学习到了新的套路,两眼直直地瞪着。

“你关羽也可以啊。”刘皓说,“关羽一级断兵也很强势。”

“怎么断?”黄靖感觉这个玩法好像很有特色,但是又没有信心“清着兵,对面来打我了,我岂不是进退两难?”

“辣鸡,自己慢慢悟吧。”刘皓嫌弃地摇了摇头。

“快看,献祭流开始了!”张少大喊到。

只见雅典娜边断兵线边向塔走去,刚断完线,自己也刚好死亡,时间拿捏的很准。

雅典娜的被动是真神觉醒:雅典娜死后,将在当前位置觉醒真身并可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现。

处于真身形态的雅典娜走向了破天战队的野区,开始跟踪周蒙的裴擒虎。

“这就是献祭流。”张少开始向队员讲解,“雅典娜疯狂送人头,死多了,渐渐地人头就不值钱了,她的特点就是利用被动,跟着打野,让打野非常难受,不能很好的抓人。”

“那我不怕。”刘皓非常的自信,“只要给我拿到李白,我秀死他!”

其实在很早以前,雅典娜献祭流也曾经火过一段时间,但在大众玩家眼中,这是一种极其无赖的打法,路人局更是会因为严重影响游戏体验而遭受举报,后来因为天美下调雅典娜各项数值,便少有人用了。

j的这位雅典娜玩家是个非常严谨的人,他对于兵线更新的时间以及自己的复活时间都有着非常精准的计算。所以在当下版本,依然可以很好的驾驭这种打法。

裴擒虎打着小野,雅典娜快复活了,这下裴擒虎有点尴尬,打了一半走也不是,留也不行,犹豫中,周蒙还是选择了继续打,复活后的雅典娜二话不说,一个惩戒带走小野,然后使用二技能穿墙,走了……

对,没有看错……是惩戒,雅典娜带的是惩戒,就是为了恶心周蒙的裴擒虎……

这下周蒙彻底尴尬了,不仅自己节奏大乱,还被对面偷了个自己千辛万苦打了一半的小野。

但是周蒙冷静下来,不能这么打,必须要有变换,不然会被带上雅典娜的节奏。

周蒙也是个老江湖,为了吧节奏找回来,他叫上牛魔来陪自己打野,如果雅典娜还敢来抢野,一旦她抢完,就让他有去无回。

牛魔很专业地站在不会蹭到野怪经验的地方,准备夹击雅典娜。

雅典娜还是来了,毕竟献祭流,怕死不是雅典娜!

这次雅典娜没有惩戒了,他没有选择打野怪,而是把矛头对准了裴擒虎。

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