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第三十章 鸡肋的空气炮(2 / 2)

只听得一声清脆的系统响声,一号脚下的能量圈由红色变成了绿色。原来,距离一号占据能量圈已经过去了十秒。

聂无双此时有些心急了。

他的机甲能量只剩下百分之六十多一点了,而处于被激活能量圈中心的一号,每过五秒就能恢复百分之五的能量。此消彼长之下,等待聂无双的只会是慢性死亡!

再次灵巧地躲过一号的投掷攻击,聂无双打算拼死一搏,正面冲向一号。

不对!

我为什么要用“灵巧”这个词?

这次一号的攻击不似之前那般犀利,能量长剑刺过来的速度也慢了不少。

看着被一号再次收回手中的能量长剑,聂无双的大脑陷入了飞速的思考。

对追影威胁最大的就是一号手中的那把剑,之前一号的“飞剑”速度太快,使得聂无双并没有想从剑上做文章,但现在看来,似乎有了一点机会。

“机甲竞技场”里的技能有一个基本原则,那就是不能太过脱离现实。换句话说,机甲竞技场里机甲的技能招式,是能够被现实中的机甲给复现出来的。否则,你设计控制芯片还有什么意义,直接对数据进行修改不就好了。

虽然这在一定程度上减少了游戏的趣味性,但得到了联邦的大力支持,因为这在一定程度上推动了机甲控制芯片的发展。作为回报,机甲协会对机甲联赛进行了扩军,下赛季将从32支队伍扩到34支,而多出来的两个战队名额就是专门为“机甲竞技场”准备的。

“机甲竞技场”怎么可能错过这么好的宣传机会,直接宣布将在下个月开启战队功能,同时展开战队争霸赛,将其中的一个战队名额直接分配给最后的冠军队伍。

“一号肯定不可能是用‘念力’把能量长剑给收回去的,那么他与能量长剑之间必定存在着某种联系。应该有两种可能,一种是靠‘吸引力’,一种是靠‘牵引力’。一号的出剑有着一个明显的距离分界线,三米之外他从来没有出过手。如果是‘吸引力’,力的变化是衰减的,不可能存在着这么明显的断层。只有‘牵引力’,才可能会受到像‘三米’这种阈值的限制!”

想明白了这点,在一号的剑再次射向自己的时候,聂无双强忍着精神不适,利用只持续了01秒左右的“一眼未来”,感受到了了一号与能量长剑之间的连接线。

“啵!”

聂无双看准时机,对着那个连接线就是一个空气炮打了过去。

这次一号作势收手的时候,插在地上的剑并没有回到他的手上,而是被聂无双拔了起来。

这反转太过迅速,袁雪儿还没想好说辞,追影就趁势展开了反击。

只见追影拿着能量长剑一个直刺,直接攻向了一号小腹处的能源模块。

“刚才追影的表现非常出色,直接就破了一号的‘飞剑’。但是现在这招就显得太过直接了,一号只要一个侧身就能轻易躲过去。看来,追影选手并不擅长用剑。”袁雪儿终于反应了过来,及时开口点评道。

聂无双当然不会用剑,但他也从来没有想着用剑来击败一号。

和刚才的一号一样,此时的刺剑只是聂无双的虚招,在一号如袁雪儿所料那样侧身躲过了追影的剑击的瞬间,追影的左手贴上了一号的胸口。

“空!气!炮!”

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