3本职业每一级可以选择一个新的惩戒技能,如职业不需要新的惩戒技能,可以选择对已学会惩戒技能进行升级
4本职业每四级可以选择一次新的神术,本职业神术为固定神术,选择直接固化在游侠之心上不可变更
(四级三个一环神术,八级四个一环神术三个二环神术,十二级五个一环神术四个二环神术三个三环神术,十六级六个一环神术五个二环神术四个三环神术三个四环神术,二十级七个一环神术六个二环神术五个三环神术四个四环神术三个五环神术)
【请选择武器专长,现有武器专长:长弓(精通)匕首(入门)单手剑(入门)双手剑(入门)精灵异种剑(掌握)】
【新增武器专长:短弓(入门)手弩(入门)双持武器(入门)】
周正想都没想直接选择了双持武器(入门),他一直想试试精灵剑技中的双持剑技,奈何双持武器实在太难练了。
【选择完毕,职业者学会新增武器专长:双持武器(入门)】
【请选择游侠技能,现有游侠技能:精准射击(掌握)】
【新增游侠技能:1自然亲和(入门):身处森林,草原,沼泽等自然能量浓郁的地方会有一定的加成
2野兽亲和(入门):能和一般的野兽进行简单的沟通
3移动射击(入门):可以在快速移动中进行射击】
这三个就有点纠结了,周正都想要,思来想去还是选择了自然亲和(入门),一来体验过自然亲和(入门)好处他的对这个技能很满意,没有自然亲和的游侠不是一个好游侠,二来他觉得在自己的努力锻练下已经快要学会移动射击了。
【选择完毕,职业者学会新增游侠技能:自然亲和(入门)】
【请选择惩戒技能,现有惩戒技能:信念冥想法(入门)(专属:无法选择升级,只能自我锻练)坚定(入门)】
【新增惩戒技能:1镇压灵气(入门):使用者周身范围内的敌人受到一定的压制,镇压范围和压制力度由使用者自身力量和技能等级决定
2惩戒打击(入门):使用信念之光的力量赋予武器之上打击敌人,无法赋予远程武器,信念之光的力量大小由信念冥想法的等级和技能等级决定
3惩戒(入门):职业者使用近战武器攻击时,会随时附带一丝信念之光的力量,信念之光的力量大小由信念冥想法的等级和技能等级决定】
这三个看着都挺好,不过周正思考了一下自己现在的战斗方式,能远程射击绝不近战肉搏,就是到一定要近战肉搏的时候,不是有百分之百把握就是要拼命了。
这么一想这三个好像都没什么用,想到自己现在没有范围技能,看镇压灵气(入门)的技能介绍勉强算是个范围技能,周正就选择了它。
【选择完毕,职业者学会新增惩戒技能:镇压灵气(入门)】
【职业者没有到达特定等级,没有新的神术,选择结束】
与多元宇宙意识的链接断开,星空宇宙消失,周正缓缓清醒过来,他迫不及待的想了解自己现在身体状况。
“泡泡,打开人物面版!”