于是季遐在闸门内外跑进跑出,因为看不清长毛怪的真实意图,又怕来不及跑,所以基本上每次都是射一箭就跑,然后看到长毛怪没有追上来,才会回去继续射箭……
就这样来往了几次,虽然没什么危险,但是却总没法避免自己吓自己。
几次‘惊险回避’后,季遐感到自己常年坐办公椅的老腰都开始犯疼了,反倒是场地里的两个怪物逐渐无视了他的存在,让季遐跑来跑去、进进出出,活像一个小丑。
当然这也是没办法的事。
当小丑总好过被一斧头开瓢,以季遐自己的实力,做到这种程度已经足够了,反正他射一箭就跑,让长毛怪想打又打不着,气死它。
不过虽然有这样的想法,季遐也开始考虑,也许他能在力所能及的范围内,起到更大的作用……
毕竟季遐跑出跑进这么多趟,最后除了‘吸引长毛怪注意力’这种隐性的成果,表面可见的作用便是射了九箭,最后中了八箭。
在这个距离下射九中八,以作为初学者的战绩来说,似乎不能算坏。
但效果也确实不怎么样——
长毛怪虽然受了伤,但那基本都是狗熊的功劳,跟季遐没什么关系。
季遐射中它的身体,箭矢却基本都掉到了地上,或是被它厚厚的毛发阻挡,挂在其中、也不知道是否造成了一丁点细微到无法被书签感知的擦伤。
在这样的情况下,继续这种骚扰式的攻击似乎没什么前途。
其中的问题显然不在于准确率。
就算季遐十射十中、百射百中,也不见得能对长毛怪造成多少伤害。
也不在于速度——季遐只有三十根箭,虽然可以临时折返回去、找‘老爹铁匠铺’再造,但是他得想办法提高这种作战方式的效率。
而提升效率不在于省力气。
季遐可以站得更远,甚至躲在栅门后、通过铁栏杆射箭,这样确实能省力气,但是却无法改变季遐‘穿深不够’的问题,反而会因为站位太安全,连‘吸引长毛怪的注意力’这点作用也一起丢掉。
在这种情况下,若是想造成更大的攻击伤害……
似乎可以直接瞄准长毛怪的要害……吗?
当然这应该很难,季遐现在之所以准头还可以,完全是装备属性加成的结果,要瞄准长毛怪的眼睛、脖子那种要害的话,理论上可以造成更大的杀伤,但这不是季遐能控制的结果。
在这种情况下,似乎只有一种办法了。
要不……更用力一点?
这把弓其实很硬,季遐可以以自己的力量勉强拉开,而他若是将弓拉满准头会下降很多,其实并不是个很好的办法。
季遐试了几箭——
在嘎吱紧绷的声响当中,弓弦拉到满月,‘嘣’地一声激射而出,箭矢就不知道飞到哪里去了。
不过季遐很快发现,这好像真的是个不错的办法。
准头不行归不行,但原来射中就跟没射中差不多,其实射歪了也没什么差别。
反倒是每一箭的力量增加了,对长毛怪的威胁也增加了。
就算射不中,长毛怪也会把注意力转移到季遐身上,甚至在一箭擦着它的肩膀飞过去的时候,长毛怪明显感到了威胁,再一次作势要来攻击季遐——当然季遐此刻已经逃到栅栏那边去了。