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第35章 游戏菜鸡佐助的进阶之路(2 / 2)

“比如让你放弃生命,放弃复仇之类的。总之,除此之外,我制定的方案你需要不容置疑的执行下去。”

“我答应,为了变强,我不会因为困难就停住脚步!”佐助言辞坚毅决绝,“哪怕真的有涉及到性命的可能,我也不在乎。”

御间不欲多言,抬头看了看天色,带着佐助回到了电器店。

分身则稍微回避了一下。

本体和分身还是不要同时出现为妙,不然有心人难免易生事。

看到御间从外面到来,忙碌着为客人烫煮拉面的菖蒲姐下意识微笑招呼,等到御间进入后才愣了愣。

“刚刚御间不是还在店内吗?”随即眼波流转,摇头笑笑,“忍者还真是不可思议呢!”

佐助四处打量着店内环境,对于那些造型奇异的“电器”略感好奇,只是没有多问。

简氏电器店共有三层,地下室、外间以及二楼。

不过地下室的东西大多是今后可能用到暂时不便展示人前的东西,所以御间带着佐助上了二楼。

并没有招呼的意思,御间拿出一个小霸王游戏机插上了老旧电视就将手柄递给了佐助。

“这是?”佐助不解。

“训练装置,等下按照我说的照做就行!”

御间没多解释,打开了电源,类似于fc游戏的忍者神龟开始。

“开始吧,如果游戏通关了,第一步训练算你完成!”

没错,御间的打算就是让佐助玩游戏。

所谓写轮眼瞳力,不就是靠得到爱与失去爱来增长吗?

在他的分析中,得到爱与失去爱,并不是写轮眼开启更多勾玉的方法,真正的方法是吸收情绪。

人的大脑就是一个信息收集机器,所吸收的东西不仅包括知识、对天地的映射。

还包括正面、负面情绪这种递质,只不过情绪的收集是属于暂时性的。

毕竟没有人可以永远保持快乐,也没人可以永远存续悲伤。

同时情绪只是作为奖励、惩罚机制存在人脑,利用这种间断性促进人去不断进步而不至于被摧毁。

正常人类,情绪的滋生是会随着时间流逝逐渐废弃在大脑潜意识内的,不过为了让人留有情绪的印象而去主动纠正、选择自身。

它们不会被彻底抹去,只会在某一时刻达到极点爆发出来。

只是这种时点对于普通人来说,或许长达数十年间断,但凡人生中有始料不及的大事发生,就会全部倾泻出来。

选择的快乐的人,自然能够让正面情绪压倒负面,永远乐观,比如鸣人。

选择了悲伤、怨恨的人,终会被其吞噬,无法挽回,比如那些走上了歧路的复仇者。

说到底,人就是一个必须学会自我调节自我的生物。

然而,忍界存在这么一个古怪的家族,即宇智波一族。

他们的写轮眼可以代替大脑存储废部分弃情绪的能力,逐渐吸收溢出的情绪壮大自身。

所以纵然是那些按部就班,没有变幻多端的环境成长的普通族人,也可以开启万花筒写轮眼。

就是因为情绪的变化不在于霎时的突变,而在于循序渐进,也在于一个人的感情丰富程度。

就如宇智波带土为了拯救同伴卡卡西和琳,开启了三勾玉写轮眼,可灭族之夜的佐助,只开启了一勾玉便足以说明。

所谓杀弟弑兄,抹除最好友人可以开启最强瞳术之类的都是属于激进的阴谋论言。

宇智波一族并不是邪恶的一族,仅仅是因为他们的情绪记录能力因写轮眼比常人多了数倍,才更容易走极端而已。

而可悲的是,相较于正面情绪快乐,负面情绪悲伤的连续性在没有多少娱乐项目的忍界反而是最常见的主旋律。

人生八大苦,生、老、病、死、怨憎会、爱离别、求不得,五蕴盛。

倘若没有独到、自持调节自我情绪的能力,自然会认为人生苦不堪言。

然而真正的苦,何尝不是错过了那稍纵即逝的快乐?以及,贪!

贪得无厌所有的幸福都想把握。

对此,拥有能够自由操控情绪的故乡产品的御间,说自己能够在一两年内让佐助达到卡卡西水平并不是大话,而是切实可行的论断。

因为它们能掌控人们的快乐和愤怒。

那打游戏能收获什么情绪?

成就感与崩溃感!

如果一款游戏迟迟通不了关,又偏偏把游戏当做了必须完成的任务的人,想必是十分负面的吧?

只不过这种负面他们又怪不了游戏,只能归咎于自身,这样反哺之下,写轮眼瞳力不增长才怪了。

当然,玩游戏也是循序渐进的,先从低难度、低画面架构开始。

就像升级获得的成就感一样,后面更加能够挑拨人情绪的对战、竞技游戏自然后面再说。

所以御间给了佐助这个被他加强了怪物10倍血量,赋予了更强智能算法的忍者神龟动作游戏。

既能让人联想到忍者这一职业,又能陶冶情操,何乐而不为?

抓着手柄不知道该怎么做的佐助,被靠近的小怪平a两下结束了。

御间也不指点,让他自己摸索。

这个世界游戏机这种东西肯定已经出现了的,不过一般都是那种贪吃蛇类的像素游戏,木叶多半没有进口。

他算是提前让佐助接触这种未来十多年后才有的东西,自然要让他刻苦铭心才行。

而且自己琢磨出游戏玩法也是一种成就感。

想当初他玩一款策略游戏三国志10压根不知道怎么操作,到后面随随便便满技艺打天下的成就感,能道与谁人说?

就这般,悄然关上了房间的门,御间独自修炼去了。

这一持续,就是一个下午。

事后御间打算留佐助吃顿晚饭再走,顺便观看佐助进度发现,他竟然还在第一关垂死挣扎,眼睛都红了。

那股欲要撕裂游戏中敌人的狂劲,直让御间心惊肉跳,同时无言。

“虽然有我加大了10倍难度的缘故,但佐助也太菜了吧?第一关,小爱可是能轻轻松松无伤通关。”

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