陈晨这边就像个狗皮膏药一般,唔,之前还说什么毒蛇之类的,现在却成了狗皮膏药,实在是陈晨这边眼下的情况,也太过奇葩了一些。
他这边战车在动力方面,无疑比对方要小得多;
这种情况,就造成了陈晨这边卡在对方战车上,由着对方拖来拖去的,可不是跟狗皮膏药似的嘛。
咳,陈晨其实也想要好的,可没办法啊,他又不是张子豪那样的狗大户。
像他这边战车上装配的动力系统,既然是低配玩意,可想而知又能有多强劲的动力。
既然动力不足,自然无法强推对方战车,更别说将对方顶到死角上!
说实话,陈晨这时候对张子豪那家伙,真是羡慕嫉妒恨!
无他,对方战车能够保证持续作战,在动力系统上,虽说不至于多强劲,但承载力绝对不低;
至少,能够承受得住精神力进阶状态下的高爆发。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
利用精神力进阶状态,让动力系统超频负载工作就好了!
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
之后啥?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;
那就是无动力系统可用!
其实陈晨也不想选择这种方式的,毕竟精神力的过度消耗,对他接下来的对抗发挥,肯定也是有影响的;
虽说他在精神力恢复方面速度不慢,但一些疲劳沉积,肯定是在所难免的;
可相比爆掉动力系统,消耗精神力的疲惫,也算不上什么大不了的事情。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
没错!就是这么尴尬。
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
当然,也不是说完全无法推动;
两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频或前或横移;
陈晨这边每每往前推动一点,对方战车都会强行将路线带得偏离。
反观对面江大那位操作手,这时候估计心里也是崩溃的;
对方这时候就像是条垂死挣扎的咸鱼,不停地在跳啊跳的。
唔,咸鱼好像都是死了的啊,辣还怎么跳00
可不管怎么说,对方却丝毫没有放弃的想法,扔在不停地试图摆脱陈晨这边的攻击。