一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多
毕竟他这边的动力系统,只是校方给各车组配发的定制低配产品;
唔,也不能说是低配产品,只能说是标配的标准教学级战车组件。
之后啥
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的
一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;
那就是无动力系统可用
没错就是这么尴尬。
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
当然,也不是说完全无法推动;
两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频或前或横移;
陈晨这边每每往前推动一点,对方战车都会强行将路线带得偏离。
毕竟双方战车在性能上,确实是江大那边战车更好一些;
尤以对方的动力系统
更重要的是,对方被咬过一次了,一旦被对方脱困,想咬到对方就难了。
毕竟对方战车的动力系统,能够突破音障,进入到陆行音速的状态;
就凭陈晨跟对方战车,在速度上的差距,想捕获对方第二次,绝对不是那么容易的事
然而
对面江大那边再怎么死撑着,这时候双方的对抗,终于还是渐渐接近了尾声;
尤以双方的胶着,这时候节奏也越来越慢,单从对方战车的挣扎程度,其实就能看出来一些
赛场上,双方战车死死地纠缠在一起;
尤以银灰色战车的穿刺武器,卡在对面战车车体上,仿似钉在上面一样;
不管对方如何的挣扎,都丝毫无法甩脱;
不得不说,陈晨这边的车型,一旦能咬穿对方装甲,那真是如跗骨之蛆一样;
毕竟对方试图摆脱眼下这种局面,就注定了要耗费更多的精神力才行。
堤坝上,战车沉闷的轰鸣声,在徘徊响彻,两方战车死死地胶着。
随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
堤坝上,伴着战车低沉的轰鸣声,双方战车始终处在僵持中。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型。
利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢