办公室,江城诉说着自己的思路。
这是一条全新的道路,至少对国内所有人来说都是一条全新的道路。
为什么?
要知道,国内网游尚且没有多少,现在让你去找出一个职业化的游戏,根本不可能!
什么,你说传奇?
是有那么一批人以传奇为职业。很多人长时间待在网吧, 既不出去打工也不出去赚钱谋生,但是他们却有钱继续生活,之前不少人会感到奇怪,毕竟一款游戏怎么生活?
就是有这样一批人,他们依靠着在传奇中买卖武器,依靠着自己的实力战斗,有些人甚至能够生活得很好。
不过, 这只是最基础的谋生, 而且并不稳定。
为什么这样说呢?
首先这种群体绝大多数都是以中年人为主,并且他们也是为了谋生才选择在游戏里赚钱。
一句话,这种并不会形成职业。
只是一种谋生手段。
而江城所想的可不一样。
他想要在国内定期举行联赛,也就意味着dnf这款游戏很多人会成为他的职业玩家。
什么意思呢?并不是依靠其中的装备来赚钱,而是依靠自己手上的硬实力,依靠参与联赛获得的奖金以及各种各样的工作室等获得收入。
一句话,他打算将游戏职业化。
这是之前传奇所做不到的,也是传奇从来没有重视过的。
如果他们原先就有这样的想法,那现在肯定就没有江城什么事情了。
毕竟,当游戏职业化,越来越多的人以游戏为工作,也将带动越来越多的人关注这一款游戏,由此可以想象能够带来多大的流量。
没错,这种模式可以获得巨大的流量!
做互联网最重视的是什么?是赚取多少钱?
当然不是!
赚钱是做互联网的最终目的,但是却不是他的基础。
什么是基础?
流量就是基础!
举一个简单的例子,原先在人人网刚创立的时候,鹅厂摆在他的眼前, 就如同一个庞然大物一般。
为什么说他是庞然大物呢?
还不是因为他的流量巨大, 几乎占据了国内市场流量的一大半!
剩下的一小半则是由其他互联网公司瓜分。
这就能看出鹅厂的体量了。
这里的体量说的也就是用户的流量。
想要获得用户的流量很简单, 足够抓住他们的内心就可以了。
这一点江城之前做的很好,人人网也是凭借这一核心点一步一步崛起的。
但是,随着时间的流失,现在市场已经到达了一个饱和的状态。没有什么特别的变化,没有什么大动作,两家不会产生太多的流量影响。
即使是一点点微小的流量流失也在可控范围内。
就比如鹅厂原先发布的开学,所以说带来了不好的反响,但很多人依旧舍不得QQ的等级,以及其他因素,所以造成流量的流失并不大。