实体游戏销售问题游戏商并完全获取游戏销售全部收入(除非己行渠样公司其实少般委托专门游戏行商帮忙)
首先做款游戏需找行商行商又联系经销商铺货总经销边又让己级商卖东西
环节基本30%游戏销售资金进入游戏商算
点场知实体游戏行业弊病
猛拿新思路且行性高新思路获所致赞同
毕竟数字销售成本需卖key行拿全利润且成比实体游戏知少倍
“市场拓准备怎办毕竟家习惯实体版游戏数字游戏容易接受”厉涛提观点
观点直陪伴游戏玩家问题
从数字游戏始实体游戏和数字游戏孰优孰劣问题直消停
实体版胜实物包装见摸给种真实感
数字游戏最特点便需安装光碟需买key进行载
双其实孰优孰劣分游戏习惯差别
“办法毕竟新鲜事物并容易接受点办法咱做独立游戏销售价格太高3-50块价格容易吸引批进数字游戏坑反正消费计较”解释
“嗯做独立游戏原因”厉涛问
“巧合做独立游戏原因因独立游戏挥家马行空象创造独特玩法游戏嘛底用玩己喜欢玩游戏更喜欢玩法独特游戏才真正原因且怕笑话足够资金做3a所独立游戏适合咱算此粗制滥造做精品独立游戏”
“精精品再平台引实体经销商针毕竟算从碗抢蛋糕且听老梁目标全世界和全世界实体游戏经销商敌确定挡住阴谋诡计”
商场战场切赚钱赚钱家惜切段
国内处理全部问题
“点反最用考虑知游戏行商游戏商哪怕己渠实体游戏成本高咱虽分润部分利润把游戏拿咱平台销售所肯定亏本反因数字平台便利性定卖更游戏呢”
“况且咱始体量引关注等咱展壮动简单点完全把放回肚”