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第一章 流民NPC(1 / 2)

 公元三十世纪元年,世界各个政府联合打造了一个虚拟世界——元宇宙,每一个国家都在这个宇宙里开发了自己的游戏世界。

作为世界五大理事国之一的种花家,同样发行了属于自己国度的游戏。此游戏以东汉末年的三国乱世为蓝本,因此被称为:《华夏三国》。

宅男陈闲当然不会放过这样一款游戏。在游戏发行的第一天,陈闲就早早的在登陆舱了等候着。

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伴随着倒计时的结束,陈闲第一时间冲进了游戏。

进入游戏的陈闲开始感受周边的一切。

阳光从树枝的缝隙中穿过,照在钻出地面的小草上,肉眼可见的尘埃在光束中浮动……每一帧都是艺术。

视觉上,自己旁边的茅草屋,以及地上的草木都是那么的真实。

听觉上,他甚至能听到风吹树梢的声音。

触觉上,他能感受到阳光照在身上的温度。

嗅觉上,如此清晰的空气,可能也就只有纯天然无污染的古代才有吧。

味觉上,……舌头表示:没吃过,不知道!

无论是光影效果,还是五感交互,甚至碰触物品表面材质的颗粒感……所有的一切都让陈闲觉得,这里就是一个真实的世界!

陈闲忍不住感叹,这游戏也太过真实了,真实到连操作界面都没有,就跟自己的身体和灵魂都进入了游戏一样。

嗯?

陈闲突然想到一个问题,没有任何操作界面,那自己怎么退出游戏?

尝试着退出的陈闲恐怖的发现,他真的无法退出游戏……

被困在游戏里的陈闲看着意识海中出现的属于自己的属性界面:

【姓名】:陈闲

【身份】:流民

【等级】:一级

简陋到让人发耻的属性界面让他意识到,自己并非和其他玩家一样登录了游戏,而是穿越进了游戏!

玩了这么多年的游戏,结果自己被游戏玩了。

看着站在自己身边的,和自己一样衣衫褴褛,手无寸铁的四个农民时,陈闲彻底绝望了。

“我还真的成了农民工npc了啊。”

前世了无牵挂,一朝穿越,仍旧“了无牵挂”啊。

哦,不对,自己现在还是流民,得等主公(玩家)招募他,他才能成为一名光荣的农民工!

陈闲并没有看过太多关于《华夏三国》的资料。

他只知道,这个游戏的基本玩法:

扮演主公,招募流民,开始你的家园建设,然后练兵打架抢地盘。

玩家们可以在游戏里做出任何选择,小到一寸土地,大到一个国策,他们的每一个选择都将会对时局造成巨大的影响。

有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投了明主而锋芒毕露,有人放虎归山而功败垂成,有人合纵连横瓦解帝国……一个个的选择,将会使得本来就没有剧本的乱世更加的波澜壮阔。

《华夏三国》的设计理念就是:他们只提供一个自由的世界,让玩家们自己决定游戏内容。

在这个大争之世里,不设定,没有贵族特权、不售卖任何资源、一切均源自策略游戏最根源的公平博弈。

公平吗?

这完全不公平啊!

别的玩家是主公,而他却成了被主公(玩家)招募的流民。也就是说,别人是玩游戏,而他却成为了被玩的那一部分。

毫无公平可言……

一点点将自己所掌握的信息消化,陈闲想到了关于自己的很重要的一点:自己这个流民身份应该不是固定的吧?

流民是整个游戏食物链的最底层,可能也就会一点生活技能吧。只要战争爆发,他可是一点战斗力都没有的。

玩家死了可以复活,自己死了……不太敢尝试!

就在陈闲思考人生的时候,前方正中间一个稍微比他的茅草屋豪华一点的茅草屋里,跑出来一个漂亮的小姑娘。

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