能量矿体系,是我很久很久之前整出来的。所谓能量矿,就是存在于宇宙之中,由超大量的能量直接构出的具有特殊能力的矿石。
能量矿并没有特定的形状和大小,同时状态也不是只有一种。有些能力矿石是固态,有些是液态,有些是粒子态。当然还有一些能量矿石是生物态(生物态能量矿非常罕见,这种矿石本身可以完全承载自己的力量,不会给使用者带来任何负担。)
这里我必须强调,能量矿的力量与其自身状态无关。不一定粒子态就比固态厉害,能量矿的能力是存在克制关系的。
以重雷剑凯克姆雷为例,其基础能力是对于雷属性能量的超高效运用和控制以及将其它属性能量(如热能,崩坏能等等)转换为雷属性能量。
这个能力也许听起来不怎么样额,但如果真的运用起来开发新的分支能力,那变数就非常大了。
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下面我来说说能量矿石的等级制度。首先,能量矿石共分十三阶段,前六阶分别占据融合度的百分之五,也就是说六阶能量矿武器最多达到百分之三十的融合度。
六阶之后,每一阶都代表百分之十。想要升阶,就必须把当前阶段的融合度升满。是的,能量矿石可以升阶,只要有足够庞大的能量供其吸收即可。以此类推,七阶极限是40,八阶为50,九阶60…………十三阶为100。
但有的时候会出现十一阶能量矿石和使用者融合度只有百分之三十几的情况(正常情况下应该是百分之七十到百分之八十),这是因为能量矿石并不是诞生时全是一阶。
以凯克姆雷为例,初始十一阶。十阶以上为高阶段,初始九阶以上被称之为高品质矿石。当然,能量矿石先天的不足是可以通过后天来弥补的。历史上后天提升后吊锤先天高品质的案例数不胜数,主要还是得看矿石的能力克制关系和使用者的运用。初始品质高只能缩短培养时间,其它的没有任何好处。
而且,低品质能量矿的可塑性是高于先天高品质的(因为阶段,培养时间长,自然就留给使用者更多时间去思考发展方向。)
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那么,现在我就要来介绍非常重要的东西了。能量矿突破十三阶——即十三阶百分之九十融合度,开启第一阶段“终神”。
终神状态所带来的增幅是巨大的。我来打个比方,两个高手在常态下实力相近,但如果其中一方可以开启终神,那么他可以在终神形态下吊锤另外一方。