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198契机(2 / 2)

这一次的搜索果然有了效果。没过多久张煌就在宿营地后方的食堂那里现了端倪,不知为何那里居然传来了吵吵嚷嚷的声音,间中似乎还有人的怒吼和怪叫。

张煌顿时怀着极大的好奇跑了过去,结果一眼就看到一个肥大的厨师正举着一口大锅在追打一个小个。子,一边追打还一边破口大骂,似乎是因为这个。小个子偷吃了他给难民们准备的晚饭。

张皇见状一愣,正在考虑这到底是系统安排还是别的什么的时候,忽然有系统提示在他耳边想起:

“叮单挑任务第四场激活,请选择对战对象愤怒的厨师甲或者惊恐的路人乙!”

听到系统提示,几乎是下意识的。张煌径自伸手一把就挡住了正在逃跑的那个小个子,顿时釉眼前一阵晃动,仿佛整个空间都在变换一样。同时耳边又想起了一道系统提示。

“家选择敏捷型对手。请准备战斗”。

张煌顿时感觉画面一变,在清晰时仿佛已经进入了战斗环节,对面就是那个满脸紧张的小个子,而他面前则浮现了那个熟悉的属性栏。

姓名:路人乙;(等级,:旧级

基本属性):

脑域开飞

肌肉强度必

骨骼强度万

经络强度力

血液能量侣

神经反射飞

后天属性):

智力旧(岭)

力量刃

度冯(坯)

灵巧田(坯)

先天属性)

福缘引

悟性的

根骨刃

仅仅只是大致的扫了一眼,张煌立时间现了不同之处,这个对手虽然等级仅仅只提高了一级,但是在属性上却有了很大不同,再不是像之前那样平均加点,而是有了明显的倾向性,智力旧就不用说了,力量丑在他这个级别也仅仅只是勉强能算是及格而已,但是高达冯的的度和高达田的灵巧却让这个家伙的属性有了令人非常惊讶的一面,说实话就算是对上了力级的高手,这样属性都不能算是不够,如此极端的加点确实令人吃惊。

不过这样一来倒也算是证明了张煌的一个想法,之前的任务果然是有一个引导作用,目的看来是告诉玩家,这个单挑任务的对手一共分成两大类,敏捷性和力量型一铁皮人代表的就是力量型,而黑影代表的就是敏捷性至于该怎么选择就要看玩家自己决定了不过如果这样考虑的话那个,稻草人又代表着什么意思?白白送给玩家一场胜利吗?

只是说起来这样的引导设定。倒是比较符合这个任务的难度了。

其实张煌之前虽然说不是明显的猜到这个,不过隐隐约约的多少总还是有一些感觉,这才会直接挡住跑在前面的小个子,从前面的战况可以明显看出,张煌还是比较擅长对付敏捷灵巧型的对手,却对皮粗肉厚的力量对手感到有些不太拿手,这一点其实很重要,世间每有一物,必有另一物与之相克,战斗风格同样也是,选对了一个合适的对手类型。搞不好就能多胜几场;而如果选错的话,本来能打到第六局的搞不好在第四局也许就趴下了!

现在看到自己心里的猜测得到肯定,张煌顿时大笑起来,他所擅长的古武走的是技巧路线,最头疼的就是那些“一力降十会”的对手,但是要说“唯快不破”的遇上他那就真的要郁闷了,所以之前的黑影输的那么憋屈,眼前这个小个。子估计也讨不到什么好去。

于是就在电光火石之间,张煌的第四场单挑正式开始!!

以下不算字数:

强烈感谢“坠落路西法。大大给笨笨的打赏,笨笨一定会更加努力,不辜负读者大大们的厚爱……(未完待续)

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