第二天,好整以暇的玩家们到指定地点集合,一个个都摩拳擦掌的,准备去攻略第1层的守关boss。
领队的迪亚贝尔清点了一下人数,然后瞥了站在最后面的洛天幻一眼后,犹豫了一下,才朗声说道:“人都到齐了,我们出发!”
所有玩家均是郑重的点了点头,跟在迪亚贝尔的身后,朝着那高耸入云的高塔走去。
在艾恩葛郎特里,每一层的中心处,都有一座如擎天大柱一样的、高耸入云的高塔,同时,这高塔也是是通往上一层的道路。
高塔的内部被划为了很多的层面,里面有着守护高塔的怪物,这些有着怪物的地区,就是迷宫区。
迷宫区里的怪物和野外的相比,那不仅仅是凶残了一点半点,在野外,玩家多多少少还能玩玩独行,享受一个人刷怪的感觉,只要有点实力,一般都不会有事。
但在迷宫区里就不一样了,至少,到目前为止,敢在迷宫区里玩独行的,绝对超不过十个数,连那些封测者也是一样,至少要成群结队,才敢jinru迷宫区。
从这点来看,桐人、亚丝娜两人的确不愧是顶尖的高手,他们这一个月以来都是独行的,但却都曾经进过迷宫区,虽然不敢深入,可至少比那些普通的玩家强多了,毕竟,他们可是男女主角嘛。
当然,要是他们知道,某个人曾经多次一人从塔底杀到塔顶,又从塔顶杀回塔底,直到把怪清完了但还是找不到boss的所在地之后,才心不甘情不愿的离开,不知道会有何感想?
在场的人还不知道自己的身边有这么一尊大神呢,就算是昨晚和洛天幻有过一些交流的洛天幻和亚丝娜,也只认为洛天幻的身手只比自己要强上不少而已。
甚至,迪亚贝尔还有点不满洛天幻,毕竟,连桐人、亚丝娜两个落单的人都互相组成一队了,只有洛天幻还是自己一个人,这怎么对付boss啊?
洛天幻能看出迪亚贝尔心中的那一点不满了,不过他懒得理会,仍旧是一个人跟在最后面。
“哎,我说,你真的不打算组队?”桐人还是挺不放心洛天幻的,退到洛天幻旁边,低声问道。
“不了……”洛天幻摇了摇头。
“但是,你一个人的话,在对付boss的时候,万一你一陷入硬直状态了,不管是你使用技能后的收招硬直,还是被boss攻击后的受身硬直,那时候可没有人会帮你抗伤害啊。”桐人皱了皱眉头,劝道。
硬直分为四种,有两种是角色自身拥有的,一种是攻击硬直,在人物面板显示为僵直度,作用于被攻击的目标,僵直度的数值越高,对方被攻击后无法控制自身的时间越长;第二种是受身硬直,在人物面板显示为硬直度,作用于自身,硬直度的数值越高,被对方攻击后,无法控制自身的时间越短。
另外两种硬直是隐藏在武器属性中的,而这两种硬直属性跟角色的硬直属性是不同的。首先是打击硬直,效果等同于攻击硬直,作用于被攻击的目标,数字越大,对方被攻击后无法控制自身的时间越长;其次是收招硬直,也就是使用技能后的一个收招的时间,作用于自身,数字越大,攻击对方后自身无法控制的时间越短。
这四个硬直属性是完全不会受到玩家自身的攻速和移速所影响的,其中,受身硬直和收招硬直是作用于自身的,攻击硬直和打击硬直是作用于对方的,由于效果一样,可以算是一种。
无论是格斗类的游戏,都会存在硬直,也许在其他游戏里,硬直并不是太重要,但在这种全息潜入的死亡游戏,硬直却比什么都重要。
一旦玩家陷入硬直状态,就会短时间的无法动弹,任人宰割,如果在这段时间内,被boss攻击了,那结果只有一个,就是死亡!
所以,为了安全,绝大多数玩家都不敢独行,而是结识一些同伴,一起去刷怪,以免在陷入硬直状态后没有队友帮忙抵挡怪物的攻击。
而像桐人这样的独行玩家,在陷入硬直状态时,没有队友可以切换,他们甚至还得藏捏着一些技能,所以一般他们都是使用攻击力较小的技能,让硬直时间不会太长,然后慢慢的磨光怪物的hp,最后再用重攻击剑技来做了结。
以洛天幻现在的等级,攻击硬直和受身硬直的数值自然是很高的,而他的噬魂者又是极品装备,附带的打击硬直和收招硬直的数值也是很高的。
但无论这四个硬直属性有多高,在被攻击或者使用技能后,玩家自身都多多少少会有陷入短暂的硬直状态,硬直状态是不可能会消失的。
被攻击后,会陷入受身硬直状态,使用技能后,也会陷入收招硬直状态,所以,硬直的问题,一直都是玩家们不得不重视的问题!
也是因为这样,sao里的切换才那么重要,因为当你陷入硬直状态后,组队的同伴可以通过切换,将怪物的仇恨转移到自己身上,从而令你缓过这段硬直时间。
咳咳……言归正传。
“那就尽量躲避boss的攻击,尽量不使用技能,尽量不让自己陷入硬直状态不就行了?”洛天幻摊了摊手,一副不以为意的样子。
“可是……”
“安啦安啦,我可是个武术高手,我自有分寸。”洛天幻不耐烦的打断桐人的话,快步跟上队伍。
“……”桐人无声的叹了口气,只能在对付boss的时候,多注意洛天幻的情况了。