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暴兵这件事情没什么难的,玩过游戏的都知道狂点出兵按钮就行了,只要钱够。所以需要考虑一点的是物资来源。自然这个占领的河系不能用于获取物资,所以王奇在比较远的地方找了一个已经完成全面探测,并且没有产生文明的河系,一口气投放了两百多个智能核心用来负责开采和建造工作。
智能核心的效果已经在之前的发展当中被证实了,现在用来‘开矿造兵’还是一个不错的选择。这个河系被返攻的时间点目测还要过一段时间才到,因此智能核心的建造速度理论上可以赶得上。
智能核心的发展进度就跟之前用来做测试的差不多,首先拆了点星球做建造设施增值,然后开始做恒星开采。
王奇选中的这个物资开采河系比较小,恒星的数量还差点才能到千亿级别,但是开采用作战斗船只的话就真的不够了。
造兵速度是呈现几何状增长的,前面两周的时间,所有的智能核心都在按照预定的计划做建造设备增殖,随后便开始按照一比一的数量开始建造工业设备与战斗舰船。
两周时间内,收集情报的舰船进入星系了超过二十次,最近一次还接近了一个人员比较密集的星球近距离收集情报。
当然对于这种行为,王奇也没有让智能系统去制止,因为这点没有必要。所有情报方面的信息,王奇都没有在网络当中透露太多,战斗实力方面的问题,露面过的也只有那次没把战场拉多大就结束了的战斗。所以从这方面来说,情报可以算得上是匮乏。
所以说即使下一次进入的舰船直接假装是海盗船,抢了一艘运输船,这点王奇也没有作出特别的动作。
海盗这种东西在这个文明当中依旧存在,大多数是由某些势力扶持的,打击其他势力的队伍。所以说这次外来的舰船假装海盗去打击其他舰船,王奇就并没有去管。顺带的,探索母舰的扫描系统将进入的舰船完全扫描了一下。
技术方面,侦察舰船并没有比之前的舰船有什么本质性的提升,顶多是细节方面的提升。换算到实际性能上也就是几个百分点的样子。当然侦察舰船用的设备不一定是最好的,可能为了掩饰其实际技术水平使用一些相对不是那么新的技术,以这个文明的建造速度,生产这种一百多米长的小型舰船,几天时间绰绰有余了,就算完整的造不出来,用一些其他型号的结构改一改也差不多。
没有特别的新技术的情况下,王奇的数量碾压战术还是能够很轻易地达到目的的。量变产生质变,只要这个质量差距不超过一定范围就不会有问题。
于是接下来又是两周多,凑满一个月的时间,探索母舰周围环绕的战斗舰船,已经是百万级别了,这多亏了几何倍数增长的建造设备的功劳,而探索母舰只是最开始的时候制造了两百多个智能核心用的工业母舰罢了。
不过本着数量有时的确不一定管用的想法,王奇还是拽着方孔去设计新舰船图纸,利用现有的技术魔改一些舰船,让其拥有极端的战斗能力了,以便于应付特殊情况。
当然,魔改的舰船肯定数量不多,只占了总数的百分之五不到。