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639.人神时代(1 / 2)

 刘间春尖冬来,距离卜一次的神迹转眼只经讨去了五甘渊;

作为地球联邦的公民来说,信仰已经成为绝大部分人生活中的一部分。不过和其他文明不同的是,信仰已经不是他们生活的全部,而仅仅只是心灵的寄托。

虽然他们对于神明的忌惮依然存在,但是却也不会感觉到神秘,而不可莫测!五百年,可以改变许许多多的东西,特别是对于哥展的地球联邦来说。这种高展已经不单纯只是的科技的展,而且还有依托科技而展的修炼文明的展。

科技和个体的修炼并不冲突,甚真从某些方面来讲,可以说是相辅相成。随着地球联邦科技的蓬勃展,修炼体系也突飞猛进,百花争鸣。

和魔武文明修炼靠叮体的天赋,难以普及,容易形成两极分化弱点相比。科技文明修炼无疑要方便快捷许多,即使一个再没有天赋的人类,通过科技的辅助,也能迅的达到不俗的成就。

修炼在如今早已成为一门大型的学科,数以千万计的研究者,每天日夜不断的研究着个体修炼体系,当然这是一门大型的学科,下面还分为许许多多的小型科目,还有一些交叉科目。

和个体修炼相关的产业和大型企业,数量更是庞大的惊人。可以说科技和个体修炼在如今的地球联邦已经紧密相连,密不可分。

而修炼所到达的终极,则是一个神秘而又无比诱人的存在,神明!

当然神秘仅仅只是相对而言,对于普通公民来说,神明还依然神秘,但是对于地球联邦的高层,还有那些传奇的强者,神明已经不再是遥不可及的存在。

因为地球联邦已经出现了半神,甚至还不止一名。

地球联邦传奇强者,基数异常的庞大,已经接近万名,当数量达到一定程度时,最终将产生质变,终于半神出现了,当然如果在仅仅只是一个初等文明国度的话,出现一名半神虽然会造成势力更替,但是对于整体修炼文明来说却并不会出现多大的变化和起伏,但是在一个高等文明的国度,情况就不同了。

神明已经不再神秘,不再是遥不可及。半神的出现,让地球联邦的修炼体系,大大的跨入了一步。人类开始研究神明,研究神明的一切。

而地球也正式进入了神化时代,自第一位半神出现仅仅二十年,又一个半神出现了,而接下来就出现了井喷,人类从向神明祈祷,渐渐的向渴望成神过渡。地球联邦的信仰体系已经渐渐的现出了危机,而且是全面崩盘的危机。

当神明不再神秘时,不再遥不可及时,如何才能维持信仰?

这正是阿尔卡神系教会一直在研究的课题,时代的更替,犹如潮水般汹涌袭来。当然这样的潮水,自然还没有到一旦违抗就会粉身碎骨地步,地球联邦虽然强大,但是和阿卡尔神系相比,却犹如蝼蚁般渺

得民心者的天下,阿尔卡神系教会自然还没有狂妄到和整个时代抗衡的程度。虽然他们有这个实力,展至今,阿尔卡神系教会,早已是一个庞大大物,她的触手已经延伸到阿卡尔神系的方方面面,各咋,角落。只要教会打咋,喷嚏。那么整个地球联邦都会颤抖。

不过神明的默许,另外阿尔卡神系教会,也不希望惨剧生,双方则默契的达成了某种的妥协。

当然这并不是代表阿尔卡神系教会已经放弃了信仰,相反,他们对于信仰更加的急迫,因为神明虽然默许了这种时代更替,但是信仰的要求却不能少上半分。

至于如何做,则由教会来解决!

在如今这个信仰节节下降的社会,如何开展信仰,甚至有效的提高信仰?这无疑是一个棘手的难题,在一段时间内,让阿尔卡神系教会,伤透了脑筋。

阿尔卡神系的教会的智囊团,关在一个封闭的庄园中日思夜想终于想出了一个对策,利用游戏传播信仰。

阿尔卡神系教会的智囊现,信徒的组成可分为三个年龄层次,第一层是一千岁以上的人群,这群人是整个地球联邦的主导者,是地球联邦蓬勃展的最大功臣,他们至今仍活跃在各个领域,并且是各个领域中精英人士,而且他们同样是阿尔卡神系的信仰坚定的信徒,是阿尔卡教会基石,这是最为稳定的人群,已经很难改变信仰,或者继续提高。

第二个年龄层次是五百岁到一千岁之间的人群,他们是地球联邦的最为庞大的人群,是地球联邦的基础。但是由于神明在这一时期出现频率开始下降,他们和第一个层次相比,虽然拥有信仰,但是在坚定上却相差很多,狂信徒的比例也非常的少。

而第三个年龄层次则是零到五百岁之间,这是新生代的人群,数量也是非常的庞大,足足占了整个地球联邦的四分之一,和前两个层次相比,由于受时代更替的影响,而且神明在这一时期,显化几乎为

这三个年龄层次泾渭分明,信仰差距非常的明显。但是明眼人一看就知道,第一层次信仰已经饱和,根本无需引导。而第二层次也逐渐定性,只有第三个层次才是最容易争取的人群。

而游戏则是争对这一人群而开。

据地球联邦的一份数据表明,这一群人是失业率最高的一群人,因为绝大部分的岗位已经被前两个层次的人群占据,除了科学研究者,地球联邦早没有多少岗位可用。

寿命大大的延长,人口不断的增长,导致失业率逐年上升,而这群人则是最大的受害者。他们无所事事,以政府福利生存。另外他们还是游戏的最大的消费大户。

虚拟现实,这项初等文明后期就已经开的技术,经历数十次的技术更替换代,早已变得跟现实没有多大的区别。至少如果不是大天级的强者。根本无法分清什么是虚拟,什么是现实。而且智能的高度展,使得游戏中早已跟真人无异,一个游戏可以说是另一个世界。虚拟的世界。

而失业率的不断匕升,政府的鼓励支持,也使得游戏产业蓬勃的展。在游戏中传播信仰,无疑是一项一本万利的项目,当然和其他游戏公司不同,它的利并不是金钱,而是人们的信仰。

这个项目提出后,立即就被教会上下火通过,很快游戏行业,进行了大规模的洗牌,在教会庞大的无以计数的财力下,游戏公司无论大小都暗地被收购。半年后,市面上所有的游戏被各大游戏公司关闭,数十个新型的游戏,推出市面。

而这些游戏都巧妙的融入了宗教的因素,使得人们不知不觉被宗教影响,而进行初步的洗脑。

一个新型的传教方式,在时代的变更下,巧妙的展。

而地球联邦的半神,则在阿尔卡神系的庞大大物的夹缝中继续生存。

赵兵正是地球联邦半神中的一员,他不属于任何的势力,他是一名自由半神。

当然他也并不简单,在成为半神之前他的家族在地球联邦也算是一个中小型的家族,旗下拥有一个家矿业公司,一颗矿物星球,另外再加上十艘的小型矿物飞船,在地球联邦也算是家境富裕。

而他则是家族中最具天赋的成员,家族为了全力支持他修炼。在这些年间,资产极收缩。当他成就半神的荣光时,家族也已经可危,连带那颗矿物星球和那矿物公司也被拍卖,只剩下一家小型的法阵微雕公司赖以维持以前的富裕生活。

卓实上在地球联邦,如果不依附某个势力的话,修炼将寸步难行。修炼到后期,每一项的修炼器材的购买都是一个天文数字,仅仅只是一个中等型的植入型光脑,就可以耗尽一个普通人上千年的积蓄。更不用说那些尖端辅助用品。

神明,那是神秘而又强大的存在,而家族中出现了一个神明,无疑是一件无比荣耀的事情,而且这个神明还是完全属于家族。

哪怕此时为了支持袍修炼,家道中落,整个家族也不由的兴奋莫名。这意味着他们的家族将重新崛起,变得更加的强大,成为地球联邦具有强大影响力的家族。

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