惩戒是指作为城隍,可以消耗法力来惩戒辖区内的罪人,前提是这个人必须是在他的辖区内做错了事,而且受到的惩戒要与他的罪恶相等,你不能将杀人犯和小偷同等论处,那样不公平。
驯服是指城隍可以消耗法力来驯服辖区内的野兽作为宠物或者坐骑,这个功能看起来很拉风,不过却被唐宁视为最不实用的技能,因为这城市里哪有什么野兽,难不成自己跑去动物园驯服去?即便驯服了,自己还能骑个老虎上街不成?
由此可见,法力是个好东西,一切功能或者技能的使用都是以法力为基础的,而法力的来源就是修炼,这里就可以看出聚灵法阵的重要性了。城隍庙的聚灵法阵可不是单纯的聚灵法阵,他本身是一个护庙的守护阵法,聚灵只是其中的一个功能,唐宁最初建庙的时候之所以只追求速度,而不注重城隍庙的坚固程度和保暖防潮就是因为有法阵做底,不过即便有聚灵法阵,也不是可以二十四小时都进行修炼的,每天只有子午两个时辰在城隍庙的后厢房进行修炼才有效果,其余时间要留给聚灵法阵来聚集天地灵气。
另外还有系统任务的奖励,就是唐宁最初接到的那个“建造城隍庙”的任务,这个任务奖励的一门法决,名为退鬼符。虽然名为退鬼符,其实是可以对所有生物都进行攻击的,只不过对于鬼魂类的伤害更高罢了,这个技能让唐宁是欣喜异常,因为他总算是有主动攻击技能了,因为惩戒只能在辖区内的罪人身上施展,而且威力还受到限制,至于万毒葫芦倒是能攻击,但一来现在葫芦里的毒质还不够攻击的分量,二来那属于装备自带技能,跟主动攻击技能不是一回事。
完成了建造城隍庙的任务之后,系统又再次给发布了一个新任务,这个任务的难度要比建造城隍庙难得多,不过唐宁也不得不承认这个任务设定的非常有道理,因为这个任务就是“创建三司”!
三司指的是功曹司、巡查司和人丁司。功曹司是负责记录阴阳两界所有人鬼的善行义举和他们的祈祷愿望;巡查司负责两界日夜巡查之事;人丁司则负责记录所管辖地区人的籍贯、阳间失踪者的信息和人口增减的情况。三司的职责其实都是从唐宁这个城隍身上分出来的,虽然这些工作他也都能做,但要是都指望他一个人来做的话,那肯定不现实,你就是累死他也做不完,所以这个任务其实就是要求唐宁组建一个自己的管理团队。(其实城隍麾下是不止这三司的,还有惩善司、罚恶司、增福司、延寿司,不过以唐宁此时的九品山神的地位,只能有建立者三司的权力。)
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