“布里卡隆,不用一定要近身和摔角鹰人进行硬碰,尽量使用藤蔓布满整个场地,然后开启大晴天,使用阳光烈焰和日光束等技能去和摔角鹰人进行对攻。”
苏晨的指挥是很强,但再强的指挥也都会有对应的拆解方式,伊莎作为冠位家族重点培养的训练家,临场指挥能力同样不弱!
摔角鹰人的战斗意识是很强,它的速度胜过布里卡隆很多,在这种情况下完全能够凭借布里卡隆速度上的劣势一直吊着布里卡隆使用羽击和烈暴风。
可倘若布里卡隆直接不再去追逐摔角鹰人了呢?
或者再更进一步,它的变化也趋势更加多变,可能站在原地使用远程技能去轰击摔角鹰人,也可能猛然前突靠近摔角鹰人,甚至还有可能向后拉开距离呢?
到了这种时候,摔角鹰人再怎么强大的战斗意识,能够猜到布里卡隆的一次动作,两次动作,它还能次次都猜中吗?
场中的战斗同样反馈了这一点。
摔角鹰人又一次撕开了阻挡自己的藤蔓,但是这一次迎接它的却是一道道由绿色叶片组成的飞叶快刀。
摔角鹰人仓促之下只得用羽击和其对拼了一记,险些就吃了大亏。
这下麻烦了,又回归到了之前的情况。
藤蔓组成的墙壁阻隔了摔角鹰人和布里卡隆之间的视线,谁也不知道当摔角鹰人撕开藤蔓墙的时候,在墙后面的是布里卡隆还是阳光烈焰和日光束这种攻击。
刚刚也就是布里卡隆在开启大晴天的情况下,来不及使用日光束,否则这一记日光束摔角鹰人基本上是必吃的。
可真要说一点办法也没有了,那也不尽然。
苏晨深呼吸一口气,原本他还想藏一些底牌,留到后面战斗的,现在看来是藏不住了啊。
“摔角鹰人,小心日光束和阳光烈焰等攻击,撕开藤蔓墙壁冲到布里卡隆身边使用水流连打。”
藏不住那就不藏了,直接使用出来就是了!
就好像老爹之前说的,底牌嘛,这种东西就是用的。
只要底牌换的快,那就依旧没有人能够摸清你的极限。
摔角鹰人小心的撕开了藤蔓,然后在顺风的加持下躲开了轰击过来的日光束冲向布里卡隆。
“水流连打?”
伊莎感觉自己似乎在哪里听过这个名字,但一时间有些想不起来了。
但是她敢确定,苏晨这绝对不是像叶笑那样随便喊个名字唬人的。
“布里卡隆,使用滚动,尽量别让摔角鹰人抓住机会。”
她没有说阻止摔角鹰人的接近,以摔角鹰人那比布里卡隆快了二倍还不止的速度,阻止摔角鹰人靠近只是一个笑话而已。