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006 穿越者的真正实力(一)(2 / 2)

在火影忍者的世界里,大部分时间里忍者的交战距离并不高。

忍者学校里忍具考核毕业考核时的靶子距离只有十米;宇智波那边的忍具靶子普遍都在二十到二十五米之间。

如果说依靠肉体甩出来的忍具比较低端,不算什么,可是按照普遍看法,忍术打击范围超过十米就算中距离忍术。攻击范围有个三五十米就算绝对的远程忍术,五十米对于中低级忍者甚至是个可以逃遁的距离。这个距离上敌人转身就跑,上忍也得开有加速效果的技能追上去拉近距离打……

在这种情况下,也无怪于日向一族内,除了打算专精辅助的忍者以外,大部分人并不重视白眼的视距提升。

不过对于日差这样的穿越者来说,看得远不代表打的远,但是看的不远,打的远时候的命中率十分危险了,基本得靠蒙。

超视距打击,是一种现代军事中十分提倡的攻击手段。玩个网游的时候玩家们还会用卡着视野利用射程的风筝流打法。视野压制加上射程压制,没有比这更靠谱的无伤击杀的方式了。

所以相比于这个世界那放在地球只能算是近身打击的手段,作为穿越者的日差在发现自己一无是处的第一时间就开始考虑视野射程双压制流的超视距打击手段。

穿越火影忍者世界但是体术平平无奇缺乏天赋,幻术一窍不通,玩忍术结印速度又慢怎么办?在线等,急!

体术垃圾?不要紧,在对方视野/攻击距离之外攻击就好了。幻术白痴?不要紧,在对方视野/攻击距离之外攻击就好了。结印速度慢?不要紧,在对方视野和攻击距离之外发动远程打击的话,绝对有充足的时间准备忍术,抢得先手。

总之作为先天具有充足的视野压制的日向一族忍者,只要能搞出来超远程打击手段,剩下的就是背着负重练习跑路速度了。

那么忍者世界是否具有一种方便掌握的,攻击距离在千米级别的忍术呢?并没有。

没关系,开发一个就好了。顺便也证明一下自己高中和初中物理没有白学了。

虽然说忍界存在这么久,自六道仙人以来,有想法的人不计其数,像是威力又强又实用,门槛低运行方便,单人就能开发的忍术,早几百年就被开发尽了。忍术啊,早就在战国时代早期进入了门槛时代或者叫硬件时代。天赋啊,血继啊,总得有一个才行。

像是二代火影千手扉间那样的鬼才,都只能剑走偏锋。他搞出来的一大堆大小忍术,除了最著名的影分身之外,剩下的东西好是好,不是练起来十分危险,就是需要相应的天赋,总之都是需要某种能力,缺乏普及条件的忍术。

波风水门后来仿照尾兽玉开发的螺旋丸,也是对查克拉量、体质和控制能力的需求都不低,后续还需要非常逆天的性质变化水平,导致缺乏普及性的忍术。

至于大蛇丸那就不提了,纯粹就是一个变态啊。

幸好日向日差所开发忍术都是基于现代科学知识,能对这群没有基础物理化学研究的忍者们产生了知识上的碾压,才能接连不断的搞出各种逆天的S级威力忍术。然而就是这样,日差提交的忍术卷轴好几个,以三代火影之能,练成的也少的可怜。

不仅仅是他缺乏相应的知识储备,很多东西依仗了日向一族的特性也是个门槛。

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