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2.所谓执行官(2 / 2)

幸运:D(等级分为E~A,每级有‘+—’,另外还有S以及EX,幸运太过笼统,没办法用具体数值来表示,用字母等级来分别等级)

宝具:无(所拥有战具的数字综合评分)

拥有能力:

血流格斗术(基础、可自行开发升级):使用血液战斗的技法,战斗力十分强大,同时拥有很大的发掘潜力。

战斗力评分:5分

你就是一个战五渣!

空间背包(初始大小1立方,每升一级增加1立方):无物品存放。

夏琉仔细查看一番自己的属性面板,自动忽略掉了系统给自己的战斗力评分以及评价,看着等级后面的经验框询问道。

“系统,我这还带等级提升的?那经验该怎么弄?总不能让我出去杀鸡杀鸭杀狗杀猫杀哥布林的赚经验吧?”

“执行官你想多了Death!”系统面板上出现一个小巧的表情,对夏琉做出翻白眼的动作。

夏琉脑袋上挂满无数黑线,这系统也太能搞了,连表情都可以在面板上显示出来,最关键的是还带甩白眼的。

系统给夏琉解释道。“就算执行官你杀马特也不可能获得经验Death,经验的获取途径只有一种,那就是完成委托任务赚取,委托任务等级越高完成后获得的经验便越多Death。”

夏琉若有所思的点点头,明白了经验升级这个问题,只要肯做任务便可以变强,算是提升实力的一个捷径。

想通了经验升级问题,夏琉继而将目光放到了‘助力者(0/1)’这一特殊栏位上面。

“这又是什么东西?”夏琉指着面板上的协力者一栏说道。“助力者是什么意思?”

“助力者是达到一定条件,并且自愿跟随执行官成为执行官下属,协助执行官一同完成委托任务的同伴Death。”系统又一次扮演起度娘的角色,给夏琉讲解他不懂得地方。

“助力者可以配合执行官一同进入委托世界完成任务Death;当协力者配合执行官成功完成任务后,可以获得相当于执行官收获的一半经验值相等的经验奖励,用于提升自身Death。

也可单独选择一个委托任务自己去执行Death;若协力者成功单独完成委托任务,除去其自身可以获得任务经验奖励外,执行官也可以获得协力者收获的一半经验值相等的经验奖励Death。”

“哦?”看到系统的解释夏琉眼前一亮。“这不就等于多了一个可以让我快速升级的经验收集器嘛。”

“也可以这么说Death。”

“那怎么样才能获得协力者呢?获得条件是什么?”夏琉已经迫不及待想要捕获这么一个经验收集器。

“当有目标和执行官的同调度达到100%的时候,执行官便可以邀请目标成为协力者Death。若同意则成功收获对方成为协力者,若拒绝执行官则对方将永远不可成为协力者Death。”系统给出一个近乎残忍的回答。

“同意就成不同意就永远失去,真是霸道的条款。”夏琉说道。“不过我喜欢。”

“请问执行官是否还有其他问题Death?”系统询问道。

“没了。”夏琉摆摆手,剩下只是些属性类,看一眼便秒懂。

“已确认执行官回答,第一次委托任务开始Death!”

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