技能使用者在原有货币基础上得到1兆最低货币。得到500万人军团一个,并得到相应编制的无名将领……
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。
十二、白建咒
所有玩家领地建筑归零,只保留初建领地建筑,系统领地恢复到玩家接手的时候。建筑转化为货币。每个游戏日可以恢复一座建筑,两个游戏月之后全部恢复……
技能使用者在原有货币基础上得到1兆最低货币。得到一个村庄并奖励10座建筑。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。
十四、白地咒
所有玩家领地土地归零,只保留初建领地所拥有土地……土地转化为货币。每个游戏日每个领地可以恢复一亩土地,两个游戏月之后全部恢复。
技能使用者在原有货币基础上得到1兆最低货币。土地翻倍。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。
十六、白手咒
所有玩家所有武将、人才、军队、居民、领地、建筑、土地归零。全部转化为货币。领地另外还转化为建村权。每个游戏日恢复一个村庄,已恢复的每个村庄恢复一个人才、一个建筑、一亩土地,上个游戏日10%居民。一个游戏月之后,每个游戏日恢复一个武将,达到相应条件恢复军队,两个游戏月之后全部恢复。
技能使用者在原有货币基础上得到10兆最低货币。得到一个县城10个村庄,建村权1次,建筑奖励10个,土地、人才、居民翻倍,抽取统帅衔顶级名,大将衔一级名,偏将衔三级00名,裨将衔四级500名,参将衔五级2000名,牙将衔无名0000名,500万无名部属并配套无名将领。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。
十八、白玩咒
系统进程归零,回到剧本开始的时候。随着游戏的重新进程,到一个游戏月之后,根据游戏的进程,达到相应条件之后,可以相应恢复相关进程。
技能使用者在原有货币基础上得到100兆最低货币,一座县城,10座村庄,两个建村权,一座系统村庄,10座建筑,县吏官衔,系统军衔、文衔、匠衔提升一级,物品、装备翻倍,等级翻倍,技能提升1级,10个家将5500个私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取统帅衔顶级名,大将衔一级名,偏将衔三级00名,裨将衔四级500名,参将衔五级2000名,牙将衔无名0000名,500万无名部属并配套无名将领,提升20%双倍奖励机会。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能