下意识之中,日本人并没有轻挥抵挡,而是硬接了我的招式。这没有办法,如果日本人也跟我最初一样,没有将体力消耗到极限,自然可以象我一样写意地化解这一冲。但现在日本人已经没有那个力气来化解,更不可能在化解后抵挡我的后着,所以日本人选择硬接,其实是一种聪明的打法。伴随着我的冲击之力,日本人可以在硬接中向后飞退,也可以无形中化解我的很多后着。但硬撼的后果是,虽然日本人成功达成自己的战略目标,实现了飞退,但我如影随形的进攻,也跟着他飞退的步伐跟了过去。经过大力震撼之后,日本人的反应速度已经大降,原本富有章法的出剑,也代之以纯粹以经验而封堵。而在这依靠经验而封堵的剑招中,却让我在细微中发现了漏洞,长剑如影随形,从破绽中穿了过去。
日本人的防御体系自此完全告破。随后十几剑,长剑连续对日本人进行了致命攻击、弱点攻击和关键攻击。尤其是一气呵成的两剑关键攻击,直接性让日本人接连丧失了左手和右手握剑的能力。对于一生浸淫于剑道的日本人来说,不能用剑也就意味着攻击和防御都已经失效。接下来我刷刷几剑,轻松打掉了日本人最后几点血量。
这本是一场鸡肋比赛,但对阵一方是我这个核变幸存者,另外一方则是一个日本人,所以关注这场比赛的人还是很多。但比赛过程却完全出乎所有人意料。日本人诚心的歉意是一个意外,“亮剑模式”又是一个意外,我在“亮剑模式”中战胜日本的剑道高手又是一个意外。
日本人被淘汰之后在了一篇帖子,对我的剑术表示了由衷的赞叹,表示输得心服口服,并表示如果有机会,希望能够拜我为师。而我在“亮剑模式”中的胜利也彻底巩固了我在所有玩家心目中的地位。至今仍然有人认为我在游戏中的风起云涌,一方面得益于最初走了狗屎运,一方面得益于核变幸存者的身份,很多人对我的真实实力并不看好。但此战过后,众口一词都是对我的实力的彻底认同。因为日本人此前曾经多次在“亮剑模式”中亮相,几乎全胜,有限的一两次败绩,也输得旗鼓相当。但像今天这样在我面前完败,却还是第一次。更兼日本人本人发帖对我的实力进行了承认,更是坚定了我的实力地位。
从我击败日本人开始,我已经成为真正意义上的游戏高手,在虚拟游戏史留下了自己的名字。如果说从前崇拜我的只是菜鸟和小女生,现在就已经能够得到真正高手的尊重了。从此之后,人们提到我,不再在心中认为我只是一个幸运儿、幸存者,而纯粹是一个游戏高手。
其他几场比赛,韩国人不能突破吕太后的大米兵而败北;凯瑟琳的刺客技能在拥有空中优势的超人面前也完全失灵,郁闷败北;查理曼大帝的死灵骑士在召唤冷却时间内就被靖国神厕的神器干掉,最终也不甘地失败;而无法无天则利用土行技能限制了法国人的骑士技能,为中国玩家再赢一场。
本轮中国玩家全胜,积分除了我和靖国神厕继续8分领跑之外,超人和无法无天继续第五,孟德斯鸠、凯瑟琳积3分,日本人积2分,韩国人和德国人积1分,都已经出线无望了。
小组最后一轮对阵:51号别开炮好吗对60号孟德斯鸠;52号最后一个日本人对53号超人;54号我就是高手对55号靖国神厕;56号凯瑟琳对57号无法无天;58号查理曼大帝对59号吕太后。
五场对阵中,我和靖国神厕争夺第一,其实出线都已经成定局,已经是鸡肋之战。韩国人和法国人之战,也跟出线形势无关,同样是鸡肋之战。超人和日本人之战,凯瑟琳和无法无天之战,德国人和吕太后之战,则成为三场关键之战。因为三个人都有出线可能。当然,其中吕太后的位置最为尴尬,美国人和无法无天,任何人胜一场,就没有她的汤喝了。不过超人的对手是日本人,无法无天的对手是刺客,吕太后也不是全无机会。