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第1066章 传檄(2 / 2)

目前我能够调集的兵力,包括我从长安刚刚带来的20个新军军,牛辅的11个军,贾诩的五个军,直属军,直属师,张鲁的五个军,领地的13个军,共是55个军外加一个直属师。我决定先分兵四路,每路13个军,先解决天水、南安、武威、安定四个郡。四路大军都以牛辅及其部将带路跟守将接洽,然后发动突袭,将四个郡20个军的兵力全部活捉。然后我再依次按照劝降牛辅全军的程序,将这四个郡及其20个军的兵力全部收入囊中。

一切都按部就班,没有任何意外发生,20个军的兵力到手。于是我在凉州的总兵力达到了72个军。接下来我发动夜袭,再次将西凉城中郭汜、张济、胡轸的30个军的兵力全部活捉。同样经过按部就班的劝降之后,30个军又一次到手。这样一来,吞并整个“铁血凉州军团”之后,我的兵力已经扩大到“古道军团”“无敌军团”和“铁血凉州军团”三个军团,仅仅在凉州这边,就已经达到了102个军外加一个直属师的兵力。也就是说,以我军目前的实力,随时都可以将董卓碾碎。不过我对此没有满足,因为凉州还有马腾这个诸侯势力。无论从黄朝、大汉和董卓阵营三个角度,马腾都是一个刺头,不拿下他就不能得到完整的凉州。所以我再接再砺,带着102个军,再次分兵六路,突袭马腾的六个郡。在13个军的妖兵努力之下,我军顺利攻占城墙,活捉城墙和城mén守军。然后大军进城,马腾的大军也全部投降。如今的马腾因为就在董军的后院,所以在扩军备战之中,已经拥有了15个军的兵力,这一次被我全部招降之后,不但得到马腾、马超、庞德、马岱、马铁等名将,也让我在凉州的兵力扩大到117个军外加一个直属师。

此时此刻,其他各地的战争都会受到系统的限制,而且形势已经基本明朗了。我手下又拥有如此庞大的兵力,所以我的目光也自然而然投向了楼兰和匈奴。不过此时此刻,我也只能是望望而已,毕竟楼兰和匈奴早已被十四妹拿下了。而且包括鲜卑、柔然、靺鞨、乌丸、倭国、夷州、儋州、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来在内,也全部被十四妹搞定了。由于十四妹是以个人势力身份搞定这些国家,所以不算系统战争,也不需要进行玩家选拔。也就是说,目前诸侯剧本中的各场对外战争,实际上都是曹cào的大魏跟十四妹的个人势力的战争。

既然如此,我当然不会再向楼兰和匈奴用兵了。我这117个军将全部用在国内战争。我对这117个军的使用是,全部布置在雍州和荆州的边境,随时准备接收荆州之战和雍州之战之后,董军“西凉男儿军团”和刘表、孙坚势力的溃军。但这需要等到这两个战场打完仗之后,目前暂时用不着我的兵力了。

只不过我现在也没有闲着。因为除了这几个系统战场之外,还有一个战场不是系统战场。那就是对袁术的战争。张好古用我的计策,派出张松攻击袁术,结果一鼓而下。袁术不得已攻入豫州,杀掉孔伷,又被张松从背后赶上,将豫州占了。只不过这样一来,张松的兵力就有些不足了,暂时不能继续前进。袁术目前在淮南逍遥得很。当然,这不是我们决策的错误,而是因为扬州那边,本身有我的兵力,可以随时攻击袁术。另外,张松占领豫州之后,南阳的兵力空白,随着我搞定凉州,将一个路部的兵力布置在南阳一带,现在也已经巩固了。豫州那边,我也同样给张松派去了一个路部,协助他镇守豫州。也就是说,目前张好古的司州和张松的豫州、南阳,已经基本站稳了脚跟。

而我在凉州安定之后,已经从驿站传送回扬州,带着郭大的路部向袁术发起了攻击。这一次袁术已经没有继续留着的必要,所以我没有放跑一个袁军,全部活捉。毕竟袁术现在经历了南阳和豫州两次战争之后,只有七个师的兵力,我一个路部围上,袁术就只有投降了。接下来当然又是固定程序cào作,将袁术这七个师吃进了肚子里。虽然少是少了点,但也算一碟xiǎo菜。

接下来就没有事了。能打的地方都打光了,剩下的需要等系统结果。

而在此期间,怒鞭剧本中,兖州之战终于爆发了。战争首先还是在玩家之间展开。这种战争照例是“澳洲咆哮”玩家被虐,已经没有再写的必要。而npc的战争,也依旧是直接招降许褚就可以直接得到千万黄巾。这同样是我的菜,也没有再写的必要。总之是拿到千万大军之后,兖州也已经落入我的手中了。尽管张邈、鲍信、袁遗等人还在,但也撼动不了我的地位。为了釜底chou薪,我特地从张邈手里要来了陈宫。只要这人在我的手底,兖州就luàn不起来。

龙游剧本中,幽州已经爆发战争。由于曹cào要打徐州chou不开身,我决定带兵从司州过去,打袁绍的冀州,再次将袁绍消灭在萌芽状态。战争的结果跟诸侯剧本一样,袁绍被我闪电袭击,由于这一次没有曹cào和刘备一起瓜分,公孙瓒也没有来得及出兵,整个冀州都落入了我的手中。袁绍失去了后方,被公孙瓒一阵胖揍,慌不择路窜入并州。最终在我和公孙瓒两头夹攻之下,全军覆没。袁绍灭亡。

而诸侯剧本之中,匈奴之战已经开打。这一场战争中,双方都选拔或者补满了百万玩家。这其中,联盟玩家在大魏阵营拥有72万兵力,匈奴阵营则拥有48万兵力。大魏阵营的玩家首领是我,而匈奴阵营的玩家首领则是君之代。玩家之战中,联盟玩家共计拥有120万兵力,“澳洲咆哮”只有80万兵力,不过匈奴阵营又接受了30万没有阵营的“澳洲咆哮”玩家,如今也拥有110万兵力。双方在数量上还是比较接近的。但在质量上,“澳洲咆哮”却不是拥有我、十四妹和汪岳三大巨头的联盟玩家的对手。尤其是我亲自带着15个军的高端兵力,身后是历次累积军功提升起来的高端玩家,大军所向,无不披靡。波比、凯瑟琳、星巴克、默多克、史努比、chun香、马科斯、君之代、二五八万、xiǎo泉不是剪刀等老熟人都被我亲手击杀。“澳洲咆哮”高端玩家辛苦积聚起来的私属兵力和召唤在这一战又一次损失殆尽。

接下来就是npc战争。由于匈奴已经是十四妹的私人领地,在她的组织之下,匈奴铁骑打得很有章法。我爱曹孟德的战争思想还停留在山雨剧本中中国玩家讨伐匈奴的时候,就在他连续用了几个计策成功,正打算继续扩大战果的时候,被十四妹集中优势兵力,在戈壁上打了一个漂亮的伏击战。我爱曹孟德带领的50个军在此战中被击溃,npc损失了90%,再也没有继续进兵的能力。这直接导致接下来的“鲜卑之战”,我爱曹孟德可用的兵力只有51个军了。失去了从匈奴那边的迂回,鲜卑之战的前途也分外暗淡。

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