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第1097章 控制资源(2 / 2)

再接下来就是“灵矿”了。灵矿分为真灵矿、次灵矿、hun灵矿、中灵矿、末灵矿、网灵矿、神灵矿、智灵矿、见灵矿。真灵矿分布在益州和天竺,次灵矿分布在豫州和玛雅,hun灵矿分布在荆州和罗马,中灵矿分布在司州和埃及,末灵矿分布在jiāo州和好望国,网灵矿分布在扬州和爪哇,神灵矿分布在雍州和印加,智灵矿分布在徐州和bo斯,见灵矿分布在并州和傲来。图上有所有富矿和高级矿的详细标注。

再接下来就是“卦矿”了。卦矿分为乾矿、坤矿、坎矿、离矿、艮矿、兑矿、震矿、巽矿。乾矿和坤矿分布在司州和各国国都,包括地域国和封国。坎矿和离矿分布在各国最北和最南的州(无州则郡)的州治(郡治),艮矿分布在各国最高的山,兑矿分布在各国最深的湖(或海),震矿分布在各国雨水最多的地方,巽矿分布在各国风最大的地方。

元素矿、五行矿、灵矿和卦矿,可以用来制作魔晶炮、魔晶枪、五行炮、五行枪、jing神炮、jing神枪、卦炮、卦枪。制作的时候必须以矿物为引,魔晶炮和魔晶枪以元素矿为引,五行炮和五行枪以五行矿为引,jing神炮和jing神枪以灵矿为引,卦炮和卦枪以卦矿为引。制作出的武器能够发挥多少种攻击力,以为引的矿物种类为准。也就是说,十五种元素矿为引的魔晶炮和魔晶枪可以发挥十五种魔法攻击,而只有一种元素矿为引的魔晶炮和魔晶枪则只能发挥一种魔法攻击。但每增加一种矿物为引,每种攻击的效力都会有所降低,虽然综合起来比单一元素为引的武器攻击力更为强大,但如果持有武器的战斗单位本身就是只对一种攻击比较强力的话,则多种矿物为引的武器攻击力反而不如单一矿物为引的武器。所有以上武器在使用的时候都要消耗不同的魔力,达到不同的攻击效果,魔晶武器的攻击力最为强大,五行武器次之,jing神武器再次,最后是卦武器。其他三种武器的魔力消耗和攻击力分别是魔晶武器的75%、50%、25%。魔晶武器发挥魔法攻击力,五行武器发挥五行攻击力,jing神武器发挥jing神攻击力,卦武器发挥物理攻击力。不过一旦武器升级,则低级的武器实力总是不如高级。因为所有武器升级之后,都是提升100%魔晶武器攻击系数的攻击力。

矿物分等级,为引的矿物等级越高,所需要耗费的魔力值越少。矿物分为10级,以10级为最高等级。2级矿物为引的武器只需耗费1级矿物为引的武器耗费魔力值的90%,此后每提升一级,魔力值耗费都会减少10%,10级的时候只需耗费1级矿物为引的武器耗费魔力值的10%。多种矿物同时为引,必须使用相同等级的矿物。只有在武器打造技术得到提升之后,才能使用更高级的矿物为引。而打造技术的提升,必须经过所有元素矿、五行矿、灵矿和卦矿的引导技术提升之后才能得到提高。总之升级的过程非常麻烦,到目前为止,包括张好古势力和罗马帝国在内,都还没有将打造技术提升到2级矿物为引的高度。

尽管2级以上的矿物在目前来说几乎没有用,但这在未来争霸中却是重要的战略物资。所以贾诩希望我能够控制所有的2级以上矿物和富矿的产地,这不仅能够支持我自己的战船能源的自给自足,而且还可以在贾诩的帮助下运回大汉作为储备。

听到这里我算是听明白了,由于各国目前都已经在陆上和海上对矿物出口进行了限制,所以张好古势力暂时不能够从别的国家得到这些资源。因为贾诩虽然拥有强大的地下通道,却必须有一个出口在地面上,一到地面这个出口就不再是地下通道,要受到系统限制。但如果这个出口在某个玩家的领地中,而这个玩家又愿意合作的话,就完全可以把这个出口当做这个玩家的物资储存地,资源可以轻而易举以储存的名义放入通道,至于放入通道之后这些资源跑到哪里去,系统就管不着了。这种地下干的事情,只有捉贼捉赃,否则靠边站。

但贾诩的提议却还是打动了我。要知道我现在都是按照十倍的价格从贾诩那里得到能源,一旦我能够自给自足,完全可以给自己省下这笔费用。而且贾诩还提议,可以用五倍的价格从我这里购买资源。同时还可以以10%的运输费用帮我将资源运到后方。而这个10%,是按照一倍的价格来计算的。战争打得是什么?当然是能源和jiāo通。在这种情况之下,我不仅从此可以实现跟张好古势力贸易逆差到顺差的转变,还能够得到贾诩的物资通道,何乐而不为呢。而且还有一个最重要的原因,那就是玩家跟npc直接jiāo易,是没有系统税的。也只有这种跟npc的通力合作,才能在不损失现实货币的情况下得到最大的利益。bo比他们对这一点相信也体会深刻,在罗马帝国购置魔晶炮斗舰,为他们节约了大量的系统税。相比之下,百万联盟玩家因为跟我进行jiāo易,在系统税方面就吃了大亏了。

当然,不仅仅是以上六种战略物资,所有数千种物资,在贾诩看来,都是战略物资。因为按照贾诩的说法,这些资源要么是军工资源,要么是重要的民生资源,及早未雨绸缪,才能立于不败之地。

于是接下来我的战略方向就从海上和陆上的争霸转移到对战略物资的控制了。我以每天一座县城的速度,在所有的剧本中都开始了对资源的控制。当然,以这样的速度,没有若干年的时间,是控制不了这些战略要地的。所以我利用自己的县城,还向很多战略资源分布区发动了若干场战争。到诸侯剧本中二五八万发动了“白奖咒”和“白丁咒”之后,所有剧本中的资源分布区已经全部被我控制。

至于诸侯剧本中两次诅咒所产生的结果,跟此前大同小异,在目前的情况下,“澳洲咆哮”根本不是我们的对手,所有的挣扎都不过是给我们增添更多的筹码而已。当然,二五八万肯定还要继续兢兢业业地发动诅咒。而我和十四妹同样不会闲着,越到后面,诅咒对我们和其他玩家的影响越大,还不如早点用完早点高兴。而且频繁发动诅咒还有一个好处,由于诅咒恢复之后等级为叠加,也就是说用低级的经验来冲高级的级,对于全世界玩家来说,这都是一个福音。这将全世界玩家的积极xing都提高了,延长了游戏的生命力。

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