于是下一个战争又开始了。这场战争叫“终还洛阳”。战争在李乐阵营和杨奉董承韩暹三个阵营之间展开。玩家战争为阻击战地图。由李乐阵营的玩家在崤关前阻挡我们三个阵营的玩家,有一个小关隘。阻挡我军超过三个游戏日或者杀尽我军为胜,否则我军取胜。这场战争依旧没有悬念,对我的招降+空军战略束手无策,波比领衔的李乐阵营只得派出光棍上阵,很快战争就结束了。
而接下来的npc之战,结束得也很快。由于韩暹被杨奉和董承说服,李乐最终不得不联合李傕郭汜,跟这三个阵营对抗,但因为消息走漏,三个阵营12000个军保护着小刘协连夜回洛阳。李乐等不及李傕郭汜,只得独自带着5000个军到崤关堵截。徐晃出战,一斧子砍掉李乐,除了被我招降2000个军之外,李乐的余下3000个军全部被杨奉收编。张杨在崤关出迎,接应大军一路回到洛阳。至此,小刘协身边的兵力构成为:杨奉10000个军,其中5000个军在我之手;韩暹5000个军;董承2000个军;张杨2000个军。共计是19000个军。
“还都洛阳”剧情结束。接下来是“迁都许昌”剧情。这一次新增一个“古道阵营”,玩家古道为阵营主公,同时也为玩家校尉。古道阵营选拔9999人,杨奉阵营选拔一人。这一次的选拔赛持续到山雨剧本重启之后。此前,两京剧本的昭关之战和龙游剧本的选拔赛已经结束。
两京剧本的昭关之战结束之后,全世界的玩家并没有沉寂。很多玩家都惊喜地发现,昭关一战,我军npc阵亡达到170个军,如今只剩下50个军的兵力。这给了其他玩家继续将传国玉玺抢到手的希望。事实上在此之前,全世界的玩家就已经制定了策略,要通过滚动式的前进阻截方式,通过多次战争,将传国玉玺抢到手。这个策略基于如下原因:我军要击败全世界玩家,就必须耗费一些时日。而在这段时间里,全世界玩家又可以恢复并扩大自己的兵力,形成一个前赴后继的兵力链,直到抢到传国玉玺为止。这个战略实际上就是十面埋伏的一个变种。
所以昭关之战刚刚尘埃落定,第二次昭关之战就爆发了。只不过这一次的战争爆发在原来的战场之外,就在昭关以西。全世界的玩家都放聪明了,知道此前利用关隘埋伏,反而给了我军凭关据守的机会。这一次全世界玩家决定在开阔地上对我发动攻击,这样一来,我军的伤亡会比此前更大。就算这一次不把我军消灭,到了下一战的时候,恐怕我也剩下不了多少实力了。
对此我的战略是,组织最精锐的力量,迅速冲破敌军的阻挡,杀到最近的关隘再说。断后的重任交给了赵云,给了他10个军,其他的兵力全部突围。经过一个游戏日的血战,我军成功进入沛国城池。不过损失也是惨重的,随赵云断后的10个军,只有一个军的白马义从跟着他回来。而全力突围的40个军,最终也损失了五个军。进入沛国的兵力,不过36个军而已。
不过在进入沛国之后,闻讯从徐州和豫州赶来接应的20个军也到了,再加上沛国本身10个军的兵力,总兵力达到76个军。沛国的城池不比关隘,其地形优势比关隘又要高出许多。玩家兵力攻城的话,在目前阶段来说,也不过就是飞蛾扑火。但我军共计14个军的损失,再次让玩家看到了希望,决定将战争进行到底,不拼不会赢。
而这正是我希望看到的结果。这意味着玩家又给我送兵力来了。以npc为代价,得到免费的私属兵力,而且几乎都是以一换千,这个买卖当然划算了。于是我又每天坐在沛国的城楼喝茶+点化,跟沛王指点江山,谈古论今。沛王也实在没有想到,全国大大小小数百个诸侯王,我这个大将军居然会机缘凑巧,到他这里来玩这一遭。所以跟我谈得也是津津有味。转眼又是10个游戏日过去,四万个军的玩家兵力和六亿个军的召唤到手。而我军npc损失只有10个军。
这次我没有像上次一样急着消灭敌军,而是迅速率军出城,除沛国本身10个军兵力之外,其他56个军直扑城外,向陈国方向扑去。四万个军则在我的命令之下,假作追击我军,一路若即若离。同时这四万个军还经常堵塞后方追兵的道路,让我军得到更多逃亡的时间。如此一来,也就意味着第二次昭关之战并未结束,那些挂出战场之外的玩家虽然挡在路上,却苦于不能向我军发动攻击,只能眼看着我军越过他们扬长而去。到陈国后我并没有入城,继续以眼前的姿态向汝南进发,又经过颍川入虎牢关,直入洛阳。从沛国出来后,这一切只花了两个游戏日就已经完成,直把全世界玩家看得目瞪口呆。等到我亲手把传国玉玺交给小刘协之后,全世界玩家不得不叹息,原来招降战略还能这样玩。这个创举一直对后来的玩家是一个启发。很多拥有了招降技能的玩家都靠着这个战略来走镖,玩得风生水起。
实际上当我进入颍川之后,实际上全世界玩家就已经不能奈何我了。毕竟颍川、虎牢关和洛阳都是我的老巢,谁敢来搞事,直接就是炮灰,根本就不够打。
送回传国玉玺,小刘协大喜。但现在我已经赏无可赏,不禁让我对小刘协感到可怜,想要慷慨一把也不能了。但我显然小看了系统,小刘协再一次让我明白了游戏里的小刘协已经不是历史上那个小刘协,他有着强大的系统作为后盾。而他给我的奖励就是:各级领地、驻扎地、根据地额外一个,不占用名额;所有技能增加一转的学习提前量,提升一级等级;所有私属兵力和npc部下全相对属性提升10%;一个军的龙威军,五个军的虎威军,20个军的鹰卫军;20%的机会双倍奖励;兵种品阶、成色、等级提升一级。