游戏公会,匈奴战区开启的第一个游戏日,就调动了沿海各个港城、港口和根据地的全部五行炮船,向醒狮城发动了全方位打击。管醒狮城一向防御固若金汤,但大和魂还是将醒狮城附属的若干港城和港口轰得面目全非,夺占了醒狮城三分之二的领地和领土。
所以第二个游戏日,我决定对大和魂发起还击。醒狮城的大军倾巢而出,全面反击。由于我的魔晶炮船和五行炮船战斗力强,上一个游戏日大显威风的大和魂五行炮船遭到了毁灭性打击,仅仅三个时就全部被我击沉。而上一个游戏日被夺占的全部我军港城、港口和根据地,也被我数夺回。事实证明了什么叫做优势无可撼动。大和魂以卵击石的攻击只能够以失败告终。而我的大军也已经准备,准备下个游戏日东洋战区开启的时候,第一时间攻击倭国,一定要倭国占据先机。
而这个游戏日的后一个战场,阴山战场,我的打法就比较简单了。当大多数玩家还争夺玩家领的时候,我已经第一时间利用信任和劝降攻占了山南山北两个关隘,基上连我自己的兵力都没有动用。接下来同样第一时间拿下了阴山州的州城。整个阴山州也就此控制我手里。有了阴山州,基上匈奴其他五州随时唾手可得,关键就是我是不是去打了。事实上,得到整个匈奴,关键还是得到其战略地位和战略资源。现我已经控制阴山州,不需要急着去打匈奴。只需要把各地的重要资源控制之后,两个目的就已经达到,匈奴打不打根无所谓。反正我所占据的地盘已经归属张鲁阵营,匈奴已经管不到了。目前系统真正能够控制的,也就是系统能够驻军的地方而已,其他地方都玩家手里。只要玩家攻占任何系统领地或者系统领土,这块系统领地或者系统领土就归属于该玩家的势力,不再属于这块系统领地或者系统领土原来的势力。所以整个匈奴的玩家战见出分晓之前,匈奴能够控制的,也就是都城漠北城和其他几个州城,其他系统领土只有当地不超过一个队的驻军,完全玩家的围攻之中。这时候即使得到匈奴,也没有多大的意思,白白把自己树立成别人的靶子而已。管我不怕成为靶子,但是现事情那么多,总要有个主次之分,不能把时间l这边。这跟楼兰的形势完全不同,毕竟寒州、罗州长期被我掌控,又有绿洲村作为后方,我这一带的势力占据绝对优势。一旦楼兰王承认了张鲁阵营,得到楼兰的助力,西域就办多了。
于是四处征战和调兵遣将之下,这个游戏日的全部战争都落下了帷幕。的游戏日开始了。
追随战中,这个游戏日的头牌战争亚欧大战区。我还是按照此前的经验,参加了阿尔卑斯山的罗马阵营。这个阵营基上稳赔不赚,因为有着山脉的防守优势,坡势较陡,只要日耳曼阵营敢于仰攻,人少了有来无回,人多了则会被居高临下冲下去,直接输掉。而所有玩家照例都没有选择这个地方的日耳曼阵营,玩家遭遇战遇到的全是准玩家兵力。我军利用居高临下的抛射,照例射程上占据优势,不仅准玩家兵力不堪一击军官也往往被集火做掉。虽然是正常重启的剧却没有按照两万级来出场,追随战中依旧是超过玩家千级。要不然集火攻击的难度将超过百倍,以玩家和准玩家兵力的抛射攻击,根就搞不定np军官。
于是日耳曼阵营的参帅发狠了,派出全部兵力顶着弓箭往上攻。于是接下来日耳曼阵营自然就按部就班地悲催了。所有玩家需要做的事情,不过是量将自己和私属兵力的箭枝向量多的np军官招呼而已。至于普通的准玩家兵力,已经来不及搞定了。当然,我所劝降的那个准玩家兵力,还需要帮助我拿到杀死参帅的军功。所以冲锋发起之前,我已经集中所有古联盟玩家的火力,拼命向对方的参帅发动抛射。终由被我招降的准玩家兵力夺去了日耳曼参帅后一点血,把我的军衔和军职弄到了健帅,也让我和张阿拥有了秒杀玩家和准玩家兵力的实力。所以我目光所及的np全部被我和张阿射了一箭之后,接下来就拼命秒杀准玩家兵力了。这种形势之下,对方都是待宰的羔羊,处处乱作一团,秒杀了几个人之后,我明白单单秒杀是解决不了问题的,重要的还是招降。所以我和张阿都凭借着自己的实力冲到前面去招降。对方的np军官当初都冲前面,早就掉下坡摔死了,或者重伤,要么距离我们比较远,能够对我和张阿造成损害的敌军几乎没有。而敌军目前的态势,只有投降才能逃脱被杀的命运,当然乐于投降我和张阿。管被招降到的只有一个军的兵力,但还有四个牙帅部准玩家兵力投降,没有任何兵力再反抗了。加重要的是,整整一个师的重伤np军官,也归降了。余下还有一个曹帅部的重伤np军官,则投降了。
其他玩家没有我的实力,冲不到前面来招降,所以终一个师的np军官和一个军的准玩家兵力归降名额,全部都落入了我的手中。加上参帅身也是被我的降兵砍了后一刀,意味着全部降兵都落入了我的囊中。不光是到手的兵力,其他投降的四个牙帅部兵力,也都我的账下。这意味着刚刚因为搞定参帅而得到的军衔和军职,已经是儿科了。我的军衔因为这意外的招降,提升到裨帅,这意味着我只是这一战,就拥有了罗马阵营这一带的高军衔。不光是所有玩家和准玩家兵力,就连np也都因此归我指挥了。
有了高指挥权,接下来自然也就容易多了。阿尔卑斯山过去,直接就是日耳曼的核心地带。这种仗我曾经战区战争早出现的时候就打过很多次,拿下日耳曼完全是菜一碟。这个剧中,终于第一次有了按部就班的战争了。
罗马战区。由于大战区剧情跟战区剧情是两个剧情,所以欧亚大战区那里打翻天,跟罗马战区都完全无关。就像大汉大战区打翻天,跟帝国战区也完全无关一样。通过上一个游戏日收降了50%的帝**中的信徒,外加另外50%中万分之一的招降兵力,目前我罗马战区的总兵力,除了一个参帅部的玩家和准玩家兵力之外,另有一个师的正规招降np兵力+一个曹帅部的圣徒兵+一个牙帅部信徒np帝**+一个牙帅部私属兵力。除了圣徒兵之外,其他np兵力和玩家和准玩家兵力都装备了。这个兵种爆了上木阶白色2级的初始属性,同时还爆了
特性,沙漠地带作战全
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