鹫心帝国作为人类阵营中最强大也是最古老的帝国拥有着极其悠久的历史,相传在种族混战不断的动荡年代,鹫心帝国由于深居人类阵营中心所以受到战乱的波及和影响相对较小,在贤明的开国君主“瑟兰斯*鹫心*理查德”内圣外王的强势领导下,凭借其强大的骑兵部队以及祭司团体一举扫平周边几个小国,奠定了鹫心帝国的基础。随后,瑟兰斯国王励精图治,培养出了强大无比的“鹰弩骑鹫兵”,并最终以此为依仗击败了数批垂涎鹫心帝国领土前来进犯的其他人类国家。
由于成功保卫了国家免受外族及同胞的战火蹂躏,瑟兰斯国王的威望一举达到了顶峰!他的贤明被吟游诗人所传唱,和平的国家、肥美的土地、微薄的赋税,一时间,田野乡间的人民奔走相告,短期内出现了大批涌向鹫心帝国的民潮。这是危机,也是机遇!在瑟兰斯国王不分昼夜的辛劳下,鹫心帝国成功利用这次机遇大大扩充了民众数量。
鹫心帝国的快速崛起终于使当时同样强大的赛尔兰联合王国感到了危机,于是,兵临城下!此时的瑟兰斯国王由于过度操劳身体每况愈下,但是,这开国以来前所未有的巨大危机决定了瑟兰斯国王不能将这个事关国家存亡的重担交给其他任何人,于是,迟暮的雄狮发出了他最后也是最响亮的怒吼!!!
在这场战争中,鹰弩骑鹫兵再次展现了他们强大无比的实力,配合地面骑兵的冲锋和其他部队的围剿,赛尔兰联合王国的最后一名士兵倒在了鹫心帝国的城门下
但是,就在人民举国欢庆的时候,瑟兰斯国王走完了他峥嵘、坎坷的一生,带着无尽的荣耀和满脸的安详,病逝床前陪伴老国王一起走的,还有整个鹰弩骑鹫兵军团,老国王病逝的第二天整个军团人间蒸发,自此,鹫心帝国再也没有成功培养出过鹰弩骑鹫兵这个强大的兵种。
不得不说,鹫心帝国的皇室对于后代尤其是国家继承人的培养还是相当成功的。理查德二世,威尔逊*理查德上台后并没有出现开国贤明守国败的惨淡局面。一直以父亲为目标的威尔逊时时刻刻在寻找着超越先辈的机会。终于,骑兵在威尔逊的手上大放异彩!皇家冠军骑士的诞生标志着鹫心帝国另一段传奇的开始!南征北战,鹫心帝国的版图一再扩张,皇家冠军骑士的威名世人皆知。
时间一晃到了理查德五世,弗朗明*理查德无疑是鹫心帝国历史上一个相当另类却又不得不提的国君。与其他国君都出身军旅不同,弗朗明是个忠实的僧侣,从小到大一直坚定的信仰上帝,传播光明。在他上位之前,几乎所有的大臣都不看好这个过于儒雅的年轻储君,但是,弗朗明的父亲最终力排众议,做出了他一生中最英明的决策!弗朗明上位的前三年,虽说表现平平没有什么伟大建树但同样没有任何过失,所以,反对声也就慢慢减弱了下去,大家虽不情愿可也能接受一个能够守住祖业的皇帝。突然的,弗朗明在第四年的时候离奇失踪了半年!和他一起失踪的还有年轻国王独自训练的近卫军!朝野上的震动无异于史上特大地震!
然而,就在大臣们紧急商议要不要立刻另立君王的时候,弗朗明又神奇般的回来了,追随他一同回来的,除了部分先前的近卫军之外竟然还有传说中的天使!!!弗朗明受到了上帝的眷顾!获得了天堂的支持!上帝之子!光明的散播者!种种猜想和流言不仅在朝堂上弥漫,更是在民间疯也似的传播,自此,人类历史上最最强大的兵种,7阶兵“天使”终于诞生了!而天使的强大也迅速展现在各国乃至各族面前,鹫心帝国凭此一跃成为人类阵营第一帝国!而天使的领导者——弗朗明*理查德五世的威名也被世人传唱,一代代流传下去。
这些关于鹫心帝国悠久历史的简章都附加在每个玩家的玩家日志上,人人都能阅读,但是只有刘逸飞仔细研究慢慢分析着每条每句,用心记录着一切可能用上的信息,即使是在行军的道路上
其他人都在和朋友胡吹乱侃或是搭讪美女以解行伍时的枯燥烦闷,甚至有些人在系统允许的范围内跑前跑后作阅兵状,观察旅途风景的也有,但只有刘逸飞在认真的阅读着玩家日志里附赠的各种传说,从中分析出丝丝缕缕的有用信息并加以标注,不时的抬头观察周围地形、走势,利用系统附赠的简易绘图功能绘制私人地图。
“真正要带兵上战场的将军也不过如此了吧~”妹妹默默的跟在刘逸飞后面一道走走停停,一双秀目眨巴眨巴地盯着这个自己和姐姐无意中遇到的好心又强大的大男孩。要说好感的话那肯定有点,但也仅仅停留在萍水相逢的程度上,无意间遇到一起的几个年轻人,年龄相近又感觉聊得来就一道游戏,仅此而已,要说更多的话好奇倒是有那么点,你想想啊,大家同样都是同一时间一起进入的新游戏,怎么他就比别人厉害了一大截呢?是个人都会好奇的嘛~
相比之下姐姐就没有妹妹那么耐心了,一开始也学着刘逸飞的样子在马背上安安静静的看了一会玩家日志,但生性好动的她没过多久就觉得这样无聊了一点,虽说在游戏中没有腰酸背痛一类的感觉,可身边那么多人在戏耍玩闹你要她静下心来看书还真是难为她了,慢慢的,姐姐也和走的近的几个人攀谈了起来。在这里的不是自视甚高不屑与旁人亲近的大家族之子就是玩游戏的老手甚至所谓的职业玩家,都是聪明人,大家都谨守本分的聊些不痛不痒的话题,姐姐也乐得和这些人一道打发时间,时间不知不觉的过去。
经过许多年的积累沉淀,现如今的鹫心帝国是人类阵营中当之无愧的第一帝国。仅有效国土(适宜种族居住、耕种,与中央王城联系紧密,各级管理机构严谨,服从中央管制且地方有正规军队守护的国家境内土地称为有效国土)面积就达173万平方公里,分成大大小小12个行省,几乎每个行省都有其他一个小国的面积,鹫心帝国的国力由此可见一斑。
这次恶魔地狱势力入侵的地点是邻国恩赛姆境内的托德行省,恩赛姆王国在人类阵营中属于中游偏下的实力,再加上这次地狱入侵规模比较大,恩赛姆实在是无法凭借一己之力抵挡才发出阵营救援信息。而鹫心帝国作为距离恩赛姆最近也是最强大的国家,这支救援部队能否尽早到达的意义就非常重大了!
战场坐骑在英雄无敌OL中属于一个标志性的特殊交通工具,更换只能在自己的私人城堡内或寻找系统城市中的“战场书记官”进行。出城时若选择使用战场坐骑则强制性规定必须带兵方可出城,没有部队的领主没有出城的权限,带兵出城后模式更改为战略地图行军模式(参考英雄无敌3),原本冒险模式下的深山老林不能再进去,但是在“官道”(英雄无敌3里的路,冒险模式下山上能走河里能游所以路的作用凸显不出来,转移到战略模式中更好)上的行军速度会大大提高,如果带队的英雄自身还有后勤术、寻路术一类的行军技能则效果更加强悍!这不,堪堪半个游戏时过去,刘逸飞一众和NPC部队已经出了鹫心帝国,托德行省遥遥在望,这要是在冒险模式下赶路的话没个十天半个月你连鹫心帝国都别想出!
在战略地图行军模式下,遭遇敌军后系统将按照双方部队数量及实际情况切换一定大小的战斗地图(刘逸飞做任务时那样的场景,就是以战斗中心向外还原一定面积的实际环境,战斗场景以外的地方有能量结界隔开,战斗结束后可选择离开战斗场景回到战略行军模式)供双方攻伐。如果是爆发较大规模战争的话则以发生战斗的城市为中心还原场景。
进入恩赛姆的托德行省后,队伍里的气氛开始慢慢凝重起来,嬉笑吵闹的声音低了下去,路边不时出现的一些被破坏的面目全非早已空无一人的村庄让这些初入游戏的未来领主们终于闻到了战争的味道。