地图是熟悉的冰雪世界,但是在电脑荧幕上看,在VR设备上看,都没有在这样完全沉潜的情况下看得那么真实,凌致甚至感受到了来自于冰天雪地的寒气,不由得打了个哆嗦。
从背后取下AK-12,打开保险,把快慢机拨到半自动,拉动枪栓,凌致举起了手中的枪,做好了射击的准备,准确来说,冰雪世界是一幅小型地图,整体长宽不过三四十米,在这个距离上,凌致还不至于打偏,以前在特训的时候,凌致用33式步枪的机瞄打50米的靶基本都在7环以上,尽管算不上特别好的成绩,但是对于游戏来说,是足够了。
凌致打开了红点镜的电源,尽管这只是一只普通的红点镜,但是红点镜比起机瞄而言,最大的优势就是瞄准速度快,而在团队竞技中,往往谁反应快,就是谁的胜利。
凌致在中路的墙边探出了半个身子,使用了跪姿射击,他没有直接去瞄对方的头,因为在猎人游戏中,每个玩家都有自己的独立形象,基本没有所谓的爆头线一说,与其可能打偏,不如打确保能够命中的胸部。
尽管猎人游戏的团队竞技使用的依然是传统的FPS游戏规则,但是却又进行了一些修改,比如增加了心脏和咽喉这两个要害,击碎对方的肝脏会导致持续掉血等。
对面自然是有人发现了凌致的,但是辅助瞄准系统采用的是双圈概率圆瞄准,即辅助瞄准准星是由内外两个同心圆组成,两个同心圆会交替变化大小,只有当两个同心圆重合的时候,才能够保证子弹的落点能够落在同心圆的覆盖范围内,而当玩家扫射的时候,这两个同心圆都会放大,也就是弹密区域会发生改变,想要命中圆心更是非常难。如果两个同心圆没有重合的话,子弹甚至会落在大圆外,更多的可能性是落在两圆之间。
尽管大家在开始游戏之前都了解过辅助瞄准系统,并且进行过实战练习,但是对于这些以前从来没有使用过武器的人来说,当真正开始枪战的时候,关于辅助瞄准系统的用法早就被他们忘得一干二净了,对于使用辅助瞄准系统的玩家来说,是没有快慢机这个选项的,他们拿着这些自动步枪,就只能使用自动模式。
凌致把红点镜的红点移动到了其中一个玩家的胸口处,快速地扣动了三下扳机,三发子弹穿过了这个玩家的胸口,第一滴血,达成。
凌致开枪的时候,也让对面的玩家注意到了自己,顿时一串子弹扫了过来,不过明显枪法不怎么样,也是凌致躲避及时,除了打出来一串冰屑之外,根本伤不到凌致丝毫。
等枪声弱下去之后,凌致闪身出来,又射杀了两个正打算从中路冲锋的玩家,这个举动自然是引起了对面玩家的情绪,刚刚开局不到10秒,就被对方从中路干掉了三个人,而且每个人视野的右上角都有系统的击杀提示,3个击杀都是同一个人完成的,而且击杀每一个花费的时间都不超过1秒,用秒杀来形容当之无愧。
知道对面有如此劲敌,经过简单的交流,对面决定先碾压过去,把对方这个人先打死报酬。
见到对面的人拿着枪跑过来,凌致自然是不会客气,这可不是以前的火力突击,端着枪瞄准还能跑步前进,他们的枪都是拿在手上的,在剧烈的跑动下,辅助瞄准的双圆在他们的视野中已经比凌致的身影还大了。
凌致直接闪身出来,把快慢机直接拨到了点射,送上来的菜自然不会放开。
中路冲锋的五人见凌致跑了出来,顿时觉得是个机会,于是抬起枪准备射击,有三个倒霉蛋还没来得及开枪就被凌致的三连点射给送去复活了,剩下的两个人枪倒是开出来了,但是无一例外都被凌致给闪开了,再他们追着凌致移动枪口的时候,凌致已经把快慢机拨到半自动,用两发单点将两人爆头,十几米的距离上,在红点镜的辅助下如果还不能成功将两人爆头,那凌致的那次特训也就没有意义了。
原本是以为是一次毫无悬念的碾压,凌致的枪再快,也不可能同时击杀自己五人,谁知事实却是他们反过来被凌致一个人碾压了。