心痕拿起这张点卡,直接开口说道:“这张卡好漂亮,我要买回去收藏,店主,这张卡是8万通用金币是吧,我买了。”
凌致心中此时有千万只草泥马跑过,这样也行?
但是更让凌致无语的是,店主竟然相信了,还看在心痕的份上优惠了5000金币……
店主就这一件商品,卖出去之后就离开了,心痕吧身体素质点卡交给了凌致,“回去之后把钱转给我就行了。”
凌致自然是非常感激的。在交易所的另一边,凌致看到了一叠非常有用的东西,然后把心痕拉了过来。那是一叠20张的100万经验点卡,限制等级80级以下,只能使用一张,店主开价2万5000通用金币一张,如果一次性全部买了,还多送一张限制等级50以下的200万经验点卡。
摊主是一个战队的高管,这些经验点卡都是他们战队的成员在平时的闯关中掉落的极品道具,因为有使用数量的限制,所以这种经验点卡的实际价值要比那种不限制数量的小额度经验点卡要低一些。一张限制等级100级以下不限制数量的10万经验点卡,在楼下的交易摊位上要卖到3500通用金币。
不过这种东西,对战队来说还是挺有用的,心痕花了45万稀有金币就把这些经验卡给买了下来,能够直接得到稀有金币对于这个摊主而言,无疑是非常开心的,稀有金币是能够直接兑换成华夏币的,稀有金币在购买力上也会比通用金币要强。
苏北则是在一个摊档上买了一瓶限制等级80以上的视力提升药水,档主开价15万,药水的效果是视力属性+20,视力的重要性,对于狙击手而言是毋庸置疑的,这个药水的效果可以说是非常的实用。
不过逛了这一圈,也就只有这些东西稍微实用一点了,毕竟玩家的等级层次都没起来,又哪里来这么多高品质的东西用来交易呢?
离开交易所,五人直接来到了系统商店的五层,五层的武器道具明显要比一到三层的要好很多,而且武器分区也分为了能量区、实弹区和混合区。
不过商店五层的武器,凌致看起来都好贵,能量区最优秀的武器是一把火力突击一代的经典武器——死神猎手,死神猎手使用的能量仓能够支撑其60发高能射线,死神猎手空枪的重量是5.8千克,能量仓的重量是280克,在竞技模式中死神猎手的伤害受到了特殊规则的限制,但是在主世界中,死神猎手的伤害是15600的直接命中伤害,能量密度是28万,能量中和强度是18000,还可以通过升级聚能机构来提升其单发伤害,换用高能能量仓则能够增加其续航能力。
在能量武器出现的时候,开始出现了一个新的道具类型就是能量护罩。
能量护罩分为三个类型,一个是电磁实弹防护罩,一个是纯能量防护罩,一个是混合型防护罩。
电磁型防护罩能够防御金属弹头的实弹,评判防护罩能力的数据主要有4个,一是防御半径,二是防御速度,防御速度是指所能够防御的子弹最大速度是多少,超过这个速度将会击穿护罩,三是能量中和强度,能量中和强度则是指每秒能够中和的子弹动能,超过能量中和强度的饱和攻击将会导致护罩崩溃,四是护罩能量储备,能量护罩中和子弹的动能需要耗费能量,而这个能量并不是无穷无尽的,而是要消耗能量的,这个能量储备消耗完毕之后,能量护罩就会崩溃。
纯能量护罩则是用于防御能量攻击的,和电磁型防御护罩相同,纯能量护罩也有四个防御指标:防御半径、防御强度、能量中和速度和能量储备。防御强度则和防御速度类似,是指所能防御的最大能量密度,有的能量武器穿透能力特别强,没有什么东西能够抵挡其伤害。
至于混合型能量护罩,则是二者的结合,毕竟战场上不可能只面对一种武器的类型,根据混合比例的不同,价格也不相同,但是可以肯定的是,混合型的能量护罩比两个单一护罩加起来都要贵,因为两个类型的护罩存在相互干扰的问题,随便买两个护罩同时使用是基本不可能的事情。
死神猎手的售价是458万金币,凌致想了想,暂时用不到这么好的装备,于是放弃了直接购买死神猎手的打算,更何况,死神猎手的性能虽然好,但是一个能量仓的售价就高达1万8千金币,就算和心痕借钱买下来了,自己也承担不起子弹的消耗。
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