心痕他们几个接的任务,为了保险起见,是80级的C级认定任务,自然是轻松完成了,不过经验也少,算上任务经验,也才只有13万多点,和凌致他们的每人接近2000万根本没办法比。
在进入了主世界之后,凌致就基本没玩以前的那些竞技模式了,那毕竟只能当做是一种过渡,少得可怜的经验和金币奖励,根本让人难以接受,但是战神排位他还是会去打的,毕竟死亡无惩罚,算是锻炼技术很好的一种方式了,而且战神排位的排名靠前的玩家能够获得一定程度上的buff。
不过没有等级差距,限制了超限武器伤害的战神排位中,凌致也只是打到华夏区六千多名的位置就打不上去了,毕竟玩这个游戏的玩家里,有不少退役的军人,而且据说这个游戏有军用版的,现役军人在完成了训练之后,也可能会来打打战神排位,经过高程度拟真的游戏系统中,枪械的使用感觉是非常优秀的,军用版的枪械真实感会更强。
试想下,和经过系统军事训练的特种部队士兵战斗,哪里能够打得过?不过现役士兵的账号是限制了主世界游戏功能的,他们的游戏只有战神排位和专门定制的训练模块。因此,这些士兵的账号也有专门的标记,而凌致前面的六千多个人里面,就有接近六千是挂着军队徽章的。
反正凌致感觉,战神排位打得多了,自己的武器使用也更熟练了,战术意识也得到了不小的锻炼。
除了每天抽出一定时间来打战神排位,主世界完成任务才是凌致主要获取经验的方式。
主世界的任务堂每天都会刷新一些无限任务,这些任务每天只能做一次,但是能够获得一定的经验、金币和战队战斗积分,一般来说,有合适的装备,大约150级左右,就可以接160级左右难度的任务,而有比较好装备的凌致他们在150级的时候都是直接接180级左右的任务的,这样越级经验会多很多,反正以他们每天玩十几个小时的情况来看,技术也足够弥补增加的难度,游戏开发商是神源而不是企鹅,不会出现坑爹的战力不达标,就完全打不动的情况。
至于100级之后开放的技能系统,不得不说是一个非常实用的系统,其中的技能都是非常有用的辅助技能,使用技能会消耗精力,精力降低到30以下会出现疲劳,降低到10以下会自我保护晕厥。技能的升级有两种方式,一是每升10级会给10点技能点,消耗技能点可以提升技能的等级,但技能提升一级可能会消耗不止1点的技能点,或者使用技能也能够积攒技技能经验值,经验值满就会升级。
所以,只要不是需要保留尽量多精力的情况,他们都会尽量去使用技能,游戏中有精力补充药水,可以补充因为使用技能而消耗的精力。
心痕自己知道自己不擅长攻击方面的能力,在升到100级之后干脆就选择了医疗系的技能来练,不得不说,医疗系的基础技能练到定级的效果还是非常吸引人的:
20级的快速救治技能,救治非濒死状态队友的时候,消耗1点精力,令回复药剂生效速度提升5倍,救治濒死状态队友时,消耗5点精力,将救治时间缩短至1.5秒。
当然,心痕不可能马上就把这个技能练到顶级,但是实用性在出任务的时候已经很显著地体现出来了。
凌致在一次完成特殊任务之后,获得了一个遗迹宝箱,居然开出了一本感觉吊炸天的技能。
技能的名字叫子弹时间,技能的效果是,在开启技能的时候,能够改变个人的感官速度,被动加强子弹的空气掠动效果。
虽然技能看上去很牛,但是系统不会允许特别强势的技能存在的,现在凌致把这个技能才点到了3级,主要是因为这个技能的消耗太大了,1级的时候,技能效果是,每100毫秒消耗120点精力,个人速度增加50%,一般来说,一个150级的玩家在主世界平均的精力水平是400点,也就是说,150级的玩家,使用子弹时间的时间只有0.3几秒,随后就会因为精力枯竭而进入疲劳状态,一不小心就会直接进入晕厥状态。
3级的子弹时间,精力的消耗降到了每100毫秒80点,个人速度的增加还是50%。
反倒是另外一个戒指附带而学会的千里眼技能练到了8级,现在凌致使用千里眼技能的时候,不靠望远镜都能看到100米外的标靶。