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第六章 坑爹武魂—六剑柄(1 / 2)

 吃过午饭,罗斗立马上线小跑到村长大大那里去。

”村长大大,我来交任务了!“罗斗亢奋的说。”哦!是你啊,特殊的冒险者,你魂力已经储存满了是吧!好,再将右手放在水晶球上吧!“不要村长再说,罗斗已经兴奋的把手放了上去。

轰!一阵氤氲之后随之来了一道轰鸣之声,水晶球上显示了一道图案,好似是一把剑,因为罗斗看到了剑柄的模样。

”叮!恭喜你完成S级主线任务武魂觉醒及其支线任务,等级+1,获得金币1枚,魅力值+1。”

“叮!您已觉醒武魂—剑柄,恭喜您迈出了强者的第一步!请继续努力。”“虾米?剑柄,罗斗瞬间懵逼了,剑柄是个什么玩意啊!”罗斗立马调出了自己武魂的属性界面,器武魂—剑柄,此剑柄非同一般,貌似是某把神剑破碎后的碎片,其来历不得而知。特殊效果:可与一把剑类武器融合,作为自己的新武魂,并强化该武器,强化效果视武器而定。初级武魂附体:附加剑类武器10%攻击以及5%的双倍伤害效果。

“貌似是很厉害的样子,可是为什么我觉得这个剑柄是个坑爹货呢。算了,不管了,等老子打到天灵级以上的装备就融合,哼!”虽然表面上装作不在意,其实罗斗已经心碎了一地,因为他前期赚毛线钱啊。武魂觉醒之后可以重新加点了,但罗斗依旧是全力加点,因为剑柄的效果,所以力量收益最高,足足有2。5的攻击收益(即1点力量=2。5攻击,其他属性收益算法雷同)。罗斗查了一下,武魂觉醒了之后,属性收益大多在1。8左右,所以罗斗的攻击力现在有点BT。

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