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594 联合信息传递委托(2 / 2)

再由拿了最大比例钱的酸湖本地商会负责进行最后的信息分发。</p>

这种商业模式不是有魔灾之后才有的,很早就有,是大户们用来盯紧王城、首都动态的主要渠道,当然也只能获取商会层面能公开接触的信息,如果涉及一些机密,就不属于凑份子委托的范畴了,另有一套玩法。</p>

现在魔灾是个很现实的威胁,西面灭了一国,南面的雷鸣也半残废了,王齐等人在外面转了一圈,后知后觉的大户和大商人们也终于意识到这东西和自己的脑袋、口袋息息相关,发起了针对魔灾的联合委托。</p>

这种委托也有些问题,比如a、b、c城市都有类似的委托,但不同城市的委托最终分到钱的商会很难完全相同,三家商会却并不因为都接到了一样的委托,就给个价格优惠。</p>

回到酸湖,这里王齐不是首个发起人,只是凑个份子,要求定点传递一份复制情报。</p>

不要求额外指定情报线,由酸湖商会按已有的线路进行拓展,按照每个新的涉委托商会3个圣安东尼金克朗计价,情报指定地点送达5个金克朗,以及酸湖商会本地委托费3金算,最低11金合计约46克黄金就能参一脚。</p>

可实际上真正加入该联合委托的客户人数并不多。</p>

一方面很多意识到风险的大户也会保有侥幸心理,一方面出了钱的也会想着还有别人出钱,不愿意给太多。</p>

总之到王齐以最低门槛费加入委托后,看到的委托总额度,只有102金,这个钱已经扣除掉酸湖自身的利润和情报配送费,既该委托会扩散至34个商会。</p>

34个商会听起来不少,实际算一算只涉及到很小的一块区域。</p>

哪怕酸湖严格按照远距离商路线路尽量取直,平均两个地方商会间也不到四十公里,两条商路并发,最远情报触及距离也没到七百公里,直线距离可能也就四百公里左右。</p>

这个距离对本地大户和商人足以进行预警跑路,但对王齐来说是远远不够的。</p>

当然,各线路最远的第几个点的商会一定会有类似的联合委托,一旦他们确认消息源也会启动本委托,这个链条足够长的时候,总能触及到商人能抵达的全部区域。</p>

可是按担保员的解释,两个不同委托之间的联动会有一定的时间差,这一点主要是为了防止其中某个商会或情报源出问题,致使各地同时送出大量假情报。</p>

站在商会的角度,他们主要依靠服务本地商人服务,重视自身信誉,无论如何小心都说得过去。</p>

只是站在委托人一方,就会出现信息传递涉及的不同委托数量越多,整体效率越低的情况。</p>

王齐倒也没太纠结,方案在冰原时已经定好,接下来按部就班的执行就行。</p>

联合委托的价格也不贵,王齐直接额外拿出三根小金条,把这份34节点的委托扩展至57个。</p>

如果后续还能有一些客户加入进来,哪怕全都是小气鬼,至少也能保障东、北两个方向大约一千公里信息的快速流动。</p>

没有选择继续加钱,因为不想做冤大头,他毕竟不是本地人,即使队伍里有担保员,也要加个“前”自,商会不一定会完全照章办事,出的钱越多风险越大。</p>

他的办法是广撒网。</p>

接下来沿女神海海岸移动的过程中,每隔一定距离参与一份类似的联合委托,一些商路交叉的特殊节点和大城市,则会注意委托总额度。</p>

也不是每次都会额外出钱,比如女神海西岸有个商路四向交会点的城市,这里不知道是因为距离自然教会的圣城比较近,还是商人们更大牌的原因,王齐加入联合委托的时候,该委托的涉及节点数量已经达到227个!</p>

等王齐这一群人回到难民山贼出没的地区,并在山脉西面,之前委托的指定接受接收地登录完最后两份时,总计花费金条数11根。</p>

比预计中最坏的情况好不少。</p>

接下来就是统一共识,整合力量,等消息来了准备赶路冲门。</p>

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