建议作者行文的时候将第三视角和第一视角结合起来,在主角的心理描写时运用第一视角,加强小说的代入感。
这里笔者大胆地歪歪一下,让作者见谅。
“当蒋云醒来的时候发现自己躺着一节车厢里,蒋云心想不是在网吧睡着了怎么会出现在列车上。”(第二章)
蒋云睁开眼睛,发觉自己躺在一节车厢里。
不是在网吧睡着了吗?怎么会在车上?
好吧,下面继续看后面的章节。
游戏战斗时,小说里一大拨的专业游戏解说开启,偏向与纯理论类型,也是因为这样,导致看这些内容的读者群体便受到了限制。不得不承认,小说里的那个游戏解说,笔者看不太懂。
觉得在这样的章节里,那种游戏中兴奋的氛围没有出来。可能是因为几乎都是解说,没有刻画多少人物的心理,感受不到他们内心的情绪变化,没有被角色带动起来。
建议在游戏的时候加入人物的语言,还有他们的心理描写。
周倩学姐的呆萌刻画的不错,看起来真的不像是大学生,也不像是学姐。
主角与系统互动不够,看了十几章,好像系统都是在为男主解答一些游戏上的问题。话说,怎么说也是一个智能系统,还是一个可爱的小妹妹,话说,主角大大,你就真的忍心把那么可爱的一个小妹妹晾在一边吗?
刚才看到001号出现的时候,笔者眼前瞬间一亮——小妹妹,多么可爱的小女孩,之前还在脑子里歪歪了一番,为她构思好了一个大致的人物形象。本来打算好好看看小妹妹的,看看她是怎么样帮助男主逆袭,走上人生巅峰,想看她如何在小说里奠定自己女配的不二地位。然而,所有的一切都只是笔者的歪歪而已,看了十几章,预期的那些东西,都没看到……额,在第十五章好像看到了一点!
好吧,没想到居然是用《军中绿花》出名了,颇感意外,男主高能!如果原作曲作词的看到男主如此吊炸天,不知会有何感想?
看到二十二章,发现情节矛盾不够突出,小说爽点不够(这个谨代表个人观点,不包括那些炉石迷读者观点)
前面二十二章里的游戏竞技似乎都是主角自发的,没有那种被高手逼迫,装逼打脸的情况发生。而且主角靠着系统的两个技能完全秒杀一切,毫无阻碍。太完美便让人少了很多期待,只是看到主角的经验值多了,等级高了,并没有看到主角的成长。这是二十二章给笔者的感受,可能说的有些直白吧。
以上评论,如有冒犯,还望见谅!
相比于炉石,笔者还是对dota比较熟悉一下