角色
小说里的男主给人的感觉,似乎是那种为了玩游戏而玩游戏的人物,没有后面的那些目标。可能是因为小说并没有对那款游戏做更多的设定,比如大背景下的设定,玩游戏可以挣钱,可以干什么之类的。
有些竞技小说的男主玩游戏是因为游戏也是一种职业,男主可以凭着这个游戏升级当干部,上任当部长,迎娶白富美,走上人生巅峰;当然,也有些男主玩游戏是为了心里的那个梦想。
不是说这个小说的男主没有梦想,如果真的对游戏没有那份热爱的话,无痕也不会穿越到游戏中就立马上纲上线了。只是关于梦想或者情怀的那一块,小说没有明显地体现出来,完全是为了男主的“爽”而“爽”,沉醉在游戏里,没有跳出来。
男主也是有梦想的人,他也想成为狂神那样的游戏玩家,但这一点只是一笔带过,没有形成灵魂主导,因而小说前期给人的感觉是,形散而神也散。
设定
小说开篇那个类似于废材流的设定不错,只是相对于那些废材流的玄幻小说来说,这个小说对于男主压抑之后的释放似乎显得不够,情节少了一些张力。
无论是《斗破苍穹》里的萧炎,还是《太古魔瞳》里的韩飞,他们一开始都是废材,忍受别人的欺负,正是因为之前被人欺负得太惨,所以更能引起读者对他们的同情,更期待他们之后的崛起。而对于他们崛起的机缘,小说也是费力刻画(《太古墨瞳》在这方面比《斗破》逊色不少),情节紧张,富有张力。
在这方面,这个小说似乎显得太平淡了。无痕虽然是废材,但他比较幸运,还没被人欺负,就遇到了自己的机缘,请小孩吃了一顿饭,化解了小男孩和他老爸之间的矛盾,然后男主就获得变成全属性的金手指,情节在这方面显得······不够大气。
看到男主带着队友刷怪,各种打boss各种high,基本上都是男主一个人在秀操作,碾压对手。
如果只是作为一个游戏来说,能够遇上这么强大的队友,简直就是天上掉馅饼的好事。但作为一篇小说来看,似乎不太可取。
无痕作为团队的核心人物,是这个团队当之无愧的老大,这一点,无法否认。只是,作为一个老大,懂得利用队友的优势,在适当的时候让队友好好秀一波也是很重要的。作为团队的领导,懂得放权也是很重要的。一个人秀操作,没有一个团队一起秀操作来的炫酷。一个团队里只有一个人的声音,和一个团队里只有一种声音,是不一样的。
风格
小说很多地方的语言类似于游戏解说,少了一些轻松。