高手的突刺绝对不会是直线的,而会将摆荡的力量分解,每一下突刺都变成弧形的抛物线。地面战躲枪的时候是之字型,因为普通人只能在地面上跑,而太空战的运动轨迹是立体的,机甲的奔腾跳跃自然也要立体起来。否则根本无法躲避高精度自动修正的机甲远射。
当然也不是每次能量耗尽才停止,而是随时半途中就会改变方向,挟着上一次摆荡未尽的力量,进入下一轮的突刺,搞出更古怪的弧形轨迹出来。而且这样虽然耗费的能量更多一些,却也能够获得更高的速度。
就好像游泳。轻轻划水,顺应水势是最省力的,但是速度绝不会太快,想要快就得手舞足蹈全力输出。
那种只知道正向突刺的,要么是在追击敌人,寻求最快速度靠近;要么就是刚上战场的菜鸟,还根本不晓得其中的差别。
小伙伴们当然是后者,但是上战场之前已经经由资深参赛者教导,对于这些方面有所了解了。甚至还进行了不短时间的虚拟演练,要不然你们以为他们为了躲避那些纨绔子弟溜进机甲仅仅是为了睡觉吗
连续的之字突刺,奔腾跳跃,轨迹飘忽,一派的老手作风,轻松避过了对面的两发连续重击。
只是和对面的距离终究拉近了一点。在没有重力扭曲的地方,两点之间的最近距离终究是直线,为了躲避狙击他们只能走弧线。不免就被对方的近战者越追越近了。
朴柔有全息投影可以吸引敌人的注意,但是只能吸引火力。在敌人目前全频段干扰的情况下,她的投影是有距离的,也就百十米,超过这个距离就会模糊,好像电视机有了雪花一样,距离越远模糊程度就越高。超过五百米几乎就融化在太空里了。
近距离用这玩意诱导有些用处,对于摆脱数千米外锁定的敌人几乎没什么意义。
林秋然的冰锥也可以在不降速的情况进行反击,但是他现在的技能需要用水,实体的水,用一点就少一点
所以。真没什么别的办法,除了被人渐渐追近的逃跑。
幸亏这片空域此刻正陷入乱战,追逃游戏层出不穷,对面的人追了一阵儿,距离虽然渐渐拉近,终究效率不高,募然被距离更近的其他目标吸引,掉头转向扑了过去。
啧小伙伴们咂了咂嘴,停下了逃跑的脚步。
距离伏击点还有几公里而已了呀
那里有数艘战舰残骸的障碍,障碍中是一个突击连二十多具机甲的兵力。
在他们来援之前,这里的虚空战场已经持续了相当一段时间了,不是几十分钟而是几天,随机飘荡的大大小小的残骸真的不要太多。假如这场战役结束,获胜方自然会派出大型清扫船将所有这些残骸回收重复利用,但是现阶段还抽不出空来。
这样宛如浮岛的隐蔽点,自然成为帝国机甲们的天然庇护所。
自从脱离了运输舰投射区,小伙伴们很容易便跟附近的团队联络上,然后布置了这样的陷阱,一些人在外面游荡,吸引远征军机甲追过来,然后伏兵突出打一场歼灭。
当然了,留在这儿的多是能量已经不足,最好静待一段时间让能量核心重新充能的。
毕竟不是所有人都像小伙伴们一样,有肖凌的领域模块加持的。
说类似领域的能力转化成了手机应用一样的模块,似乎只要复制粘帖一下,每个人都能够使用,显然不是这样的。
否则的话进入游戏的所有参赛者只需要把自己的所有领域所有装备全部共享出来,让所有人粘帖复制,不是全都层层buff变身超人了吗
这种平移转化是绑定的,一个人只能拥有属于自己的类似力量。
至于肖凌能够把契约领域彭帅能够把离合领域分给大家,是因为他们这样的领域本来就有赋予别人的能力。但是也有限制,就好像手机应用吧,你复制个别人的qq,就可以用了吗好像是的,但关键是,你还得有台服务器吧还得有网络有中转能够数据交换,才能实现qq的功能吧只给你个软件有什么用
这种赋予别人的能力也是同样的,赋予的同时相当于搭建了一个后台终端,别人使用能力,消耗的是你自己的运算资源。
运算资源是很珍贵的,因为每台机甲的控制中枢都是一台电脑,做各种动作,维护自身,火力输出,以及运算协调,所有这些都需要消耗资源,你在这方面消耗的多了,别的地方肯定就少。
这也是小伙伴们目前为止能用的装备和技巧并不多的原因,他们的操作技术远远不止眼前这样,但是目前的机甲就只能允许他们做到这个程度,想要强化,就得赚功勋兑换,将机甲强化上去。
至于将强化别人这种事,需要消耗运算资源的领域肯定就只能小队内部分享了,范围强化并不多耗资源的传说光辉之类的技巧,他们现在的机甲还没有能力使出来。
不过,虽然限于机甲本身功率,输出不高,他们的能效比在肖凌领域的强化下,却是远远超出他人的,一边巡航一边恢复,随时可以介入战斗或者逃跑,假如是在外面的世界,就是体力特高,虽然没什么卵用,就是跑不死打不坏能磨人虽然缺乏一锤定音的战斗力,就这样不断的打带跑着,战绩竟然也还不错,在整个三千人的突击团队中都居于前列。
这回的风筝战术是失败了,节奏不对被人拦截,小伙伴们也不在意,战场这么混乱,什么事都有可能发生,只要不是挂掉一切都有机会。操纵机甲一个转身,正待去别的方向勾引一下,募然却有机甲从另外一边扑来
他们的风筝失败了,别的方向的风筝却成功了。
那还说什么,当即扑上前去,并着潜伏在战舰残骸中的其他机甲,饿虎群狼,噗嗤噗嗤就将远征军这只小队撕巴了。而每个人下方的功勋也都增加一些。
机甲的功勋系统是一个复杂的自我计算的系统,解释是利用超远距的量子穿隧效应,其实也就是系统计算的吧单打独斗击败一台机甲当然是有功勋的,参与这样的团战做出贡献一样会得到积分。
好了,复活的功勋凑够了准备走了未完待续。