虽然这是一本很简陋的手工制作绘画本,就是用普通的单位信纸对折,裁剪后再订起来,因为纸张的关系,还可以从反面隐隐约约看到红色的线条。
就是这样简陋的条件,也给董晓军带来了极大的惊喜,因为尹南生画的内容出乎他的预料,原本以为是像看电影分镜头一样的长篇连载,没想到竟然是短小精悍的四格漫画!
这也是尹南生第一次突破自己,经过昨天一晚上的思考之后,终于在日趋没落的四格漫画形式上找到了新感觉,选择回归古老传统创造出这些作品。
四格漫画是一种古老的漫画形式,分为开头,发展,高/潮,结尾四个部分,篇幅短小精悍,内容幽默讽刺,深受世界人民的喜爱。
可是漫画界在日本的长篇新型画风的挤压下,越来越多的漫画师都转而设计电影分镜头长篇漫画,这种强烈的电影感很快就获得了读者们的认可,导致四格漫画渐渐变得没落,日渐式微,漫画界急需一些知名的大作来维持它的地位。
尹南生的第一副星际争霸的四格漫画,就从这里开始。
开篇第一个小故事是虫族背景,第一幕,画面上3个雄蜂正在采水晶,1个雄蜂被选定,走到基地母巢旁边,它正奔向母巢下方鼠标停留的位置,而鼠标此时的状态是绿色的长方形状态,很明显是孵化池这个建筑,画外音:“原来制作建筑需要由这些小兵来召唤,而不是《红色警戒》里面的建造队列!”
第二幕,画面上变成两个雄蜂采矿,孵化池建造了一半,又走过来一个雄蜂变成植体,画外音:“不知道这是个什么玩意儿?好像还能继续进化?”
第三幕,孵化池即将成功,剩下的两个雄蜂也各自归位。一个变成了升级的进化腔,另一个变成气矿汲取器,此时基地里能动的只有小虫卵,此时画外音:“太好了!四个建筑都做完了!”
结尾篇。水晶总量变成0,气矿0,人口0,所有的建筑都孵化出来,却什么都做不了,画外音:“这个游戏有bug!一定是这样的!”
董晓军差点笑喷,他玩了一年的星际争霸,当然知道这个故事的典故。
很多人第一次接触星际争霸,总是脱离不出红色警戒的思维,他们认为所有的建筑都是红警那般在一旁用鼠标点击建筑队列。然后等时钟滚动一圈后就可以拿来摆放了。
星际争霸采用的是农民建造模式,人族需要一个工程师持续制作,一直到成功为止。
神族是召唤,一个探针可以同时召唤无数个建筑,只要它有足够多的钱。并且这些建筑都在水晶范围覆盖中,探针召唤完了就可以离开干别的事情。
只有虫族雄蜂是以自己身体作为载体进行孵化,一个建筑孵化完,那么这个雄蜂同时也会消失,中途可以取消孵化,孵化完毕后不可逆转。
尹南生这个四格漫画的内容并不少见,多的是人犯这种类似的错误。有时候打对战,虫族选手还剩300水晶,拼死拼活跑了一个雄蜂,任凭自己家里被打的干干净净,他甚至还会得意地想还好我们虫族基地只需要300水晶,比你们人族神族要少100。可等他拿雄蜂一变母巢,瞬间傻了眼,这下连孵化雄蜂的钱都不够了,只剩一个母巢有毛用,幼虫爬来爬去什么都干不了啊!
董晓军一边赞叹一边说道:“不错呀尹南生。你一下子就想到了这个问题,还说你没有玩游戏的天赋?你这根本不是初玩者嘛!”
尹南生不好意思笑道:“这就是我昨天犯的错误,我想了想就拿出来了,你那里还有没有类似的素材?”
“有啊!”董晓军心里的素材多着呢,他随口说道:“还是跑农民的笑话,说有个人族的农民千辛万苦跑出来了,总资金还是有400水晶的,人族农民就在偏僻分矿旁边建造了一个主基地,这和虫族不一样的你知道吧,农民建好后就可以采矿,不会出现干瞪眼的情况。”
尹南生点点头:“嗯,然后呢?”
“然后?”董晓军笑起来:“然后等它制作到99%的时候,跑过来一只小狗,把农民咬死了。”
“……”
尹南生苦笑着摸摸脸:“这人族真惨,都99%了,功亏一篑啊!好主意,这个故事我待会儿就话,就取这个名字。”