虽然不爽莫那副小人得志的样子,但是郑昀还是明白了莫的意思,那就是莫在逐步解放自己的游戏天赋,他的实力开始向最顶级的职业玩家靠拢。
既然明白了莫的实力,那么可以做出更合理的规划。Forever毕竟是一只杂牌军,他们的许多人已经向路人靠拢了,虽然有着Remind的存在,但是就连Remind自己也没意识到,现在的他变得跟以前的莫一样,不知不觉受到队友的影响降低了自己的水平。
CW中最难打出彩的是三号位,因为前期需要扛着巨大的压力,所以一般三号位都有一些保命技能,这样的话他的进攻技能必然有一定削弱,而在资源分配上三号位始终处在不上不下的地位,这使得三号位在各个方面都显得平衡,平衡的另一个意思是平庸,DOTA中没有突出特点的英雄想打出彩是很困难的。
三号位尴尬的定位使得越来越多的战队将它当做一个战术突击的支点,依靠一两个技能去打出理想的效果,蝙蝠骑士、发条技师等英雄的最大价值就是用大招打切入,然而这种一波流战术容错率太低,随着DOTA体系的发展各大战队都有了针对性的研究,三号位战术突击的作用越来越低。
三号位的另一种打法是团队功能型,主要是团队控场类型,潮汐猎人、谜团、凤凰等英雄是它的代表,同样的,随着DOTA节奏的提升,大规模团战渐渐的被小范围GANK代替,团队控场型的三号位越来越考验大家的水平。
可以说三号位的发展遇到了瓶颈,这也是转会市场上三号位十分抢手的原因,Righteous二线队的Hip-hop正因为在三号位上打出不错的表现才被提拔到一线队,表现好固然是一方面,最重要的原因是转会市场上优秀三号位的稀缺使得Righteous找不到理想的人选。
既然莫说他的水平比队友高,那么他就要在三号位上打出彩,不然的话,哼,我会让你知道花儿为什么会这样红!
思考成熟的郑昀开始进行扳选,他为小光拿出狼人,为老弦拿出拉比克,Forever选出了圣堂刺客加暗影牧师,郑昀给大海拿出复仇之魂,然后给自己选了巫医,Forever选出了小小加小精灵组合。
“莫,这把你打三号位,自己选个擅长的英雄吧。”
莫意味深长的看了郑昀一眼,怎么看怎么觉得郑昀是不怀好意,简单研究了一下对面阵容,他走过来点出了先知。
郑昀罕见的拍了拍莫的肩膀,“这可是你自己选的擅长的英雄啊,你实力又比我们高那么多,要是打的差了可不好交待了。”
“哦,我会好好打。”莫走回自己的座位,“反正队友拖后腿拖习惯了。”
郑昀有点咬牙切齿,平时他对一直研究录像沉默寡言的莫是很有好感的,没想到这家伙不知怎么的,最近突然拽了起来,你有什么可拽的?打出成绩了还不是团队的贡献?
Forever最后一手补出了小强地穴刺客,这样双方的分路变成:
上路:小强对拉比克、巫医、复仇之魂
中路:圣堂刺客对狼人
下路:小小、小精灵、暗影牧师对先知