(); “真蠢。”射手座面无表情看着露露死亡,淡然吐出两个字。
为什么射手一直没有敢激进,连锐雯被控住都没有放肆输出?
原因很简单——苏杭用的一次隐藏Q操作被射手座全程看在眼里!
皇子有倒序错觉、循迹反击,锐雯封神操作当然是光速QA,在此之上延伸出来的两种技巧分别是“4Q”、“隐Q”。
4Q操作很简单,锐雯折翼之舞是在第一次使用后计算CD,卡极限时间,在CD堆满状态下可以极快打出4次Q技能。
隐Q也不高深,在对手视野之外用出第一次Q,接下来利用E或者闪现接近,凭借光速QA掺杂W难以用肉眼辨识细节的特性,硬生生卡出3秒CD!
CD符文、天赋加上隐Q操作,让辅助无敌小二一头扎进陷阱,送出第二次人头。
“怪不了他,苏杭靠这手坑了最低100分,要不是早知道,咱俩估计也得上当。”摩羯没在意。
十二星座的实力当然没人能否认,射手这个“团队AD”的个人水准,在外人眼中就难说的很了,发信号队友不肯退属于正常。
又送了一次人头这种事,送就送吧,反正下是双人路,最多和锐雯对着发育,被压的可能性都不存在。
真正的问题是……上路。
“我靠!”摩羯想到这里,视角切到上路扫了一眼,脸色立即变了。
滑板鞋在Heaven操作下,已经开始冲塔强耗泰塔!
防御塔输出在前期称得上致命,无数线上霸主塔下被弱小几倍的对手反杀,然而,对5级英雄来说,这个伤害就从“几乎无法承受”变成了“勉强可以承受”。
比赛中2级越塔,需要完美配合交互抗住,稍有不慎则偷鸡不成蚀把米,5级越塔,在路人局都是轻松加愉快的操作。
因为防御塔输出固定,英雄生命、护甲成长可以不断削弱单次伤害所占的百分比,同时,这个伤害是累计提升,而非爆发。
100%、125%、150%……最终提升到225%,抗到最后,每次等于前两下伤害总合,可对滑板鞋来说呢?
只需要、也最多抗两下而已。
对上泰坦这种一身都是控的存在,绝大多数英雄冲塔结果都是不成功便成仁,而滑板鞋,连续插矛、炸裂,普攻跳走,顺带清兵连MP都全额返还,抗塔掉的两百多血量仅仅是奶妈一口W,接下来靠多兰配合吸血精华就补的回来。
被消耗的人呢?
A不到,E不到,至于Q?一个靠‘深海太躺’‘混分’的路人大师,想要命中Heaven根本是痴人说梦。
蜘蛛女皇发现这一幕的时候,已经为时太晚!
Heaven用的方式是温水煮青蛙。
如果在对线期表现出太强的进攻性,绝大多数头脑清醒的对手都会转为防守,毕竟空穴来风必有因由,没有哪只正常兔子会找狐狸呲牙。
LOL没有反补机制,哪怕彼此之间差了一个大段位,弱者带个传送,无脑出肉一心塔下发育,离开塔下只吃经验连兵都放弃,最多被压1级亏上几十个补刀——被压10分钟也就等于死两次。
反之,自己首先“怂”起来,对手就会主动来找机会,打rank多多少少都有carry的心,真正满脑子都是“混”的人很少,多数人的想法是“先试试,死一次再怂,对方也不能把我怎么样”。
抗压路同理。