毕竟都刚脱离初生期,鸭嘴宝宝的火焰不管是威力还是速度都不行,而小拳石也还没领悟前辈们‘利用地面的传导来判断敌人位置’这种本领。
双方打的那叫一个‘势均力敌’。
你看看其他三个场地,大多也是这般场景。
所以,测验的打分老师才能够根据双方训练家的临场反应与技能组合来打分啊,像许羿这样直接秒杀的,才让他们难办好不好。
秒杀后,许羿的分数毫无悬念,可他的对手咋办?
啥也没表现出来,不知道猴怪的强弱,也不知道他本人的指挥水平,怎么打分?
只能说许羿是个意外。
“鸭嘴宝宝,还能坚持吗?”
又一次火花落空,赵友杉站在旁边急的是满头大汗。
火系对岩石系的小拳石本就效果不佳,再加上技能命中率感人,鸭嘴宝宝没被对方打几下,倒是因为火花使用太多次而气喘吁吁。
本想靠近使用火花增加命中率,可双方距离近了,小拳石撞击的命中率也特么提高了啊。撞击可比火花疼多了,赵友杉只能再次拉大双方距离。
现实世界没有什么技能次数PP值,精灵使用技能,消耗的就是体力,鸭嘴宝宝快耗不下去了。
他喵的,观战的同学也喊累了。
再看看小拳石那边——那颗长着手臂和眼睛的大石头早就变成了黑乎乎的煤球,全是火花弄的。
它也好不到哪里去,撞击不断落空,在地上滚了太多次,偶尔还一头撞在场地竖起来的岩石上,这货都快把自己绕晕了。
“回忆一下刚刚许羿的战斗,我忽然感觉一阵索然无味。”
谭晶捂着脑袋,她对接下来自己的战斗彻底绝望了。
“电视上的精灵对战可不是这样的....”另一名同学苦笑,“等我们实力起来了,能够运用元素技能后,就不一样了。”
是啊,激流与火焰的交织,雷电与光束的纠缠,岩石与钢铁的碰撞,寒冰与幽灵的波动....
那才是精灵对战,那才叫观赏性。
“艺术就是爆炸!!!”