再打下去没有什么结果,所以金克斯一边攻击着曙光女神一边往后撤退。虽然连着几下平A在打在曙光女神身上触发了布隆的被动技能晕眩效果,但对面的曙光女神早就已经开启了W技能日蚀,所以损失的血量并不是很多。
这样一波你来我往,双方的下路组合也未能打出个结果来,只是互相消耗了血量,目前还处于僵持状态。
不过程悦这边的上路倒是有些难受,被对面的诺手给压在防御塔里,他只能是尽量稳住,不过他倒是没有选择呼叫打野。
毕竟他上路只要尽量稳住就行了,保证自己的基本发育,而对面打野一看就是要死抓中路,所以他还是选择让寡妇去中路GANK,因为他这边没有打野最多是难受,但是中路没有打野的帮助的话估计就是要被打通关了。
毕竟程悦选择的不是常规的中单英雄,如果这一局她的中单韦鲁斯前期发育不顺、甚至被对面针对到死,那么接下来在团战中的作用除了放个大招,根本起不到多少作用,发育不好的话维鲁斯的Q技能简直就是给对面扰痒痒。
而对面的中单狐狸却是不一样,毕竟作为一个有位移的中单英雄,保证自己的发育还是足够的,打团战的时候狐狸只要开大招强切后排,无论是程悦的韦鲁斯还是ADC金克斯,两个没有位移逃生能力的英雄,只要被控到很容易直接被一套带走。
所以这局的胜负基本就压在中路的身上了,一边的酒桶是要破坏维鲁斯的发育,而一边的寡妇则是要尽力保护维鲁斯的发育,这同样是两边打野之间的博弈。
距离上次Gank中路还没有过多久,对面的酒桶再次对维鲁斯发起了一波Gank,然而当酒桶一个E技能****冲击朝着韦鲁斯冲去的时候,却猛然发现寡妇出现在了他的身边,酒桶的这一波Gank再一次被破坏。
对于酒桶的针对,程悦则是相当淡定,在选择这个英雄的时候,她早就已经做好了准备,不过也多亏了寡妇的照顾。
看着寡妇想要离开,程悦突然有一个计划涌上心头,她用信号示意寡妇不要走。
“寡妇你先不要走,我们套路对面狐狸一波。”程悦说道,她能想到这个主要是利用对面的心理,认为寡妇在反蹲之后就继续去刷野了,哪里会在线上逗留。
“好。”寡妇也是明白了程悦的意思,耐心地在线上蹲着。
游戏时间慢慢地往后推移,对面的狐狸已经领先程悦一步到达了六级,
程悦因为在之前损失了一波兵线,所以仍然还停留在五级,对面的狐狸这时候选择了回城,在他看来等到他再回来线上的时候,就是程悦死亡的时候。
他丝毫不畏惧程悦到时候同样达到六级,甚至是手里还捏着一个净化,更新完装备的狐狸完全有强杀维鲁斯的能力。
只是他却没有注意到程悦在五级这个等级停留的时间有点久,虽然说少吃了一波线,但是也不可能那么久才升六级吧。
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