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第一部 游戏进行曲 之 初涉游戏 第二章 幸运与不幸(1 / 2)

 第一部游戏进行曲之初涉游戏第二章幸运与不幸

和平历3o5年7月1号炎龙集团开的《绝世》网络游戏跳过公测直接开放。

7月1号零晨我提前坐在游戏仓里等待进入了游戏进入游戏后我直接跳过了片头的精彩动画那些我昨天就已经看过了这就是贵宾游戏仓的好处可以提前欣赏那精彩的、激动人心的动画我可是看了好几遍了哦。

进入游戏后我出现在一个转生殿里这个转生殿里每个玩家都有独立的一个并且是一模一样的。

“您好欢迎玩家蓝天进入《绝世》游戏是否现在就创建人物?”这个声音来自旁边站着的美丽的服务指导小姐。

“是的美丽的服务指导小姐。”我很礼貌的回答。

“现在开始扫描您的身体……现在正在读取您的脑电波动……现在正在确认您的身份身份确认开始绑定您的帐号……人物建立完毕。”一连串生硬的系统提示结束后我的眼前出现了另一个我。

“请选择人物的属性有三种选择方式1、系统统一设定的属性2、随机生成各项属性3、根据自身身体为样本设定属性。请选择用那种方式设定属性?”旁边的服务指导小姐又开口了。

“第三种谢谢。”我的虽然没有强健的体魄但我的这个不死之身应该有点用吧除非这神龙主脑也不知道我身体的特殊情况(好像多半是不清楚不然早被拿去研究了)。

“您选择的是第三种方式根据自身身体为样本设定属性请查看你的属性。”美丽的服务指导小姐说完在我的面前弹出一面属性框。

玩家:未命名

等级:o级o%

称号:无职业:无

威望:o善恶值:o

饥饿度:o/1oo

体质:16(初始值最高2o以后可加升级属性点与特殊属性点决定生命值、体力、物防、魔防)

力量:16(初始值最高2o以后可加升级属性点与特殊属性点决定物攻、物防、负重)

精神:2o(初始值最高2o以后可加升级属性点与特殊属性点决定魔攻、魔防、特殊抗性)

敏捷:18(初始值最高2o以后可加升级属性点与特殊属性点决定移动度、闪躲度)

悟性:2o(初始值最高2o不可加升级属性点特殊属性点可加)

魁力:18(初始值最高2o不可加升级属性点特殊属性点可加)

幸运:16(初始值最高2o不可加升级属性点特殊属性点可加)

升级属性点:o(提升前四项属性点用每升一级加2点)

特殊属性点:o(提升后三项属性点用获取方法未知)

技能升级点:o(提升技能等级用每升一级加1点)

生命值hp:8o/8o(体质*5)

内力值np:8o/8o(力量*5)

魔力值mp:9o/9o(精神*5)

体力值Tp:8o/8o(体质*5)

物理攻击力32(力量*2)

物理防御力24(力量+体质的一半)

魔法攻击力4o(精神*2)

魔法防御力28(精神+体质的一半)

移动度18(敏捷*1)

职业技能:无特殊技能:无生活技能:无(三种职业技能之前已经说过了)

魔宠:无(宠物蛋孵化而出从o级开始等级不能高过主人绝对忠心死亡后可复活节魔宠数量与幸运值相关每2点幸运值可带一只魔宠幸运值低于2的玩家最少可以带一只魔宠)

妖仆:无(野外收服可npc或人形怪物等级保留原先等级有忠诚度死亡后无法复活并减少一个妖仆数量妖仆数量与魅力值相关每2点魅力可带一只妖仆魅力值低于2的玩家无法带妖仆)

帮会:无(一个玩家只能加入一个帮派)

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