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第九章 无尽星域(1 / 2)

 在社区里听他们讲(吹)了会儿故事(牛哔),楚宁夏心满意足的离开了社区。但他没有离开睡眠仓,而是链接上了一个游戏。

这个游戏名为《EndlessStarDomain》,中文名就是《无尽星域》,简称为ESD。游戏以极高的拟真度、细致完善的背景设定、丰富炫丽的战斗方式、近乎现实的自由度、无与伦比的可玩性等等优点,在极短的时间内就拥有了极高的市场占有率,无论男女几乎绝大部分年轻人都是这个游戏的忠实玩家。让这款游戏成功成为了一款现象级的游戏。

游戏的主题是经典的星际战争,背景是在遥远的未来。那时的人类已经拥有了成熟的星际航行、星际移民、星际拓荒和星际战争的能力,通过一段漫长时间的发展后,拥有人类存在的星球已经不止地球一个了。

而在这时,一支探索未知星域的星际拓荒队却在探索途中,发现了一个迥异于人类的未知种族,而这个种族对于人类的态度却是征服和奴役。此事引起了全人类社会的极大关注,在接触中人类逐渐发现异族同样拥有星际作战的能力,甚至在某些方面的能力比人类还要高明的多。异族拥有为数众多的战士,先进的科技和武器系统,并且似乎已经征服过其他的文明。

于是人类在危机的逼迫下由各殖民星的首脑牵头,成立了“自由人类联盟”这一跨星域的组织。组织旨在对抗异族的入侵,争夺更多的资源,保证人类种族的安全和独立。

玩家将作为“自由人类联盟”的一名普通士兵参与了联盟与异族之间的星际战争,在战争中不断得到磨练,壮大自己的实力,收获经验,得到晋升。

玩家共有两种参与战争的方式,其一是加入联盟正规军,统一听从长官的命令,完成上级下达的任务。根据在战场上获得的功劳来提升军衔,高等级后可以加入军方,成为联盟军方的高层。

其二是加入战场雇佣军组织,成为一名自由的战场雇佣兵。在组织内部可以自由组成队伍,以小队的形式参与战争。

这两种方式各有优劣,选择加入联盟正规军的,必须从列兵开始,老老实实的在战场上混功绩。高玩们往往能够获得别人无法得到的功绩,以更快的速度到达较高的军衔。获得高军衔后可以得到指挥权,可以指挥与军衔相匹配的军队数量,这是第一个优点。

第二个优点是不用为了作战工具操心,相反根据军衔和军功的大小,还能获得别人得不到的高性能战甲。游戏里玩家们的作战工具主要是星际单兵战甲。与异族的战斗有很大一部分就是在各个资源星上和敌方进行近距离战斗,而战斗的主力正是装备星际战甲的人类了。所以一具星际战甲的性能优劣,直接决定了士兵的战场生存几率和战功获取效率。

但一具星际战甲显然不是随便哪个超市都能买到的,更别说那些让普通玩家们可望而不可及的高性能战甲了。

第三个优点则是获得高级军衔后安全就会得到极大的提升,因为你可以选择成为指挥型的军官,当然你也可以选择成为战斗型的军官,只不过这样的比较少见罢了。可以说大部分选择加入联盟正规军的玩家都是想成为指挥型军官的玩家。想象一下,在战场上带头冲锋或是在后方运筹帷幄,都是能令****(雾)血沸腾的情景啊!

当然有优点就必然会有缺点,加入联盟正规军的缺点也不少,首先底等军衔的时候很容易成为战场炮灰,对于普通玩家们来说,前中期的军功也不是那么好混的,往往一场战斗打生打死下来只能混个口头嘉奖什么的,支出和收入完全不成正比。所以ESD在刚开服的时候经常能看到,在酒馆里一群衣衫褴褛的正规军满脸羡慕嫉妒恨的盯着,同样衣衫褴褛但看起来却很是逍遥自在的雇佣军们看。

其次,正规军讲求的是绝对的服从上级的命令。在这个铁律下,玩家很难在战场上按照自己的意愿战斗,低等军衔的玩家很容易就能体会到什么叫做命不由己的感觉。

而就算你混到高级军衔后你还是要听从上级的命令。而且在晋升到一定程度后你会发现再想晋升就变成了一个几乎不可能完成的任务,因为真正的高层都是有数的,你若是想上位,就必然需要一个在位的高层下台。而这又不是帮派游戏,你是不能自己动手的。只能等对方犯错,游戏人物(NPC)的AI都是很高的,那些老狐狸们是不会轻易给你上位的机会的。

再次,正规军玩家是无法私自改装自己的星际战甲的,军规里对这一点的责罚是属于最为严重的那一类的,轻则剥夺战甲的使用权限、降低军衔;重则逐出军队,受到军事法庭的制裁。甚至有玩家因此被军事法庭执行死刑(删号处理)。

而战甲改装也是ESD的主要乐趣之一,军队也不是禁止改装,而是禁止私自改装。想要改装也可以,必须在高等战甲技师的全程监控或代劳下完成才可以。而且低等军衔对于改装那是想都不要想。不过军队的战甲向来以兼容性、泛用性、高性能、高效、可靠等著称,除了那些高玩们,其他人平时爱护都来不及更别说去搞那些有报废几率的改装了。

总而言之,加入联盟正规军的缺点在于自由度很有限,各种规矩太多,战斗中掣肘很多。在游戏可控性方面稍稍逊色于雇佣军,但正规军也自有一番乐趣。

相对于掣肘颇多的正规军,选择更加自由的雇佣军的玩家显然更多一些。想要加入雇佣军的玩家需要加入一个名为“自由黎明”的雇佣军组织,这个组织是一个管理制度很是松散的组织。当你选择加入后,组织的人会简单考核一下,考核通过后就会让你填表登记,帮你注册一下组织的官方网络社区,然后就没有然后了。完成这些你就算是正是加入雇佣军了,然后你就可以根据自己的实力,在官方社区里选择任务,单人或组队由你喜欢。

至于战甲武器?对不起请自备。组织会提供购买武器装备的交易渠道,别的一概不管。甚至连领取任务后如何进入战场都是要你自己搞定的事,只要在规定时间到达战场,没有人会在意你是如何做到的。

只有当你在战场上展现出足够的战斗力之后,组织才会关注你,加强和你的联系,为你提供更多的资源和渠道。

雇佣军们一般都是以小队的方式活跃在战场上,而且雇佣军们几乎从不参与大型战役的正面作战。他们更擅长的是以小队形式对异族进行袭扰、渗透、暗杀、破坏、情报探查等特殊形式的战斗,或是在一些环境复杂但具有较高的战略价值的地方进行小规模的交战。

但和正规军不同的是,当正规军摆脱了炮灰的身份之后,安全性就能得到极大的提升,只要自己不做死,就很难在战场上死掉。而且就算受了重伤,军队完善而强大的医疗能力能让你在很短的时间内就能重回战场。

而雇佣军就不一样了,雇佣军们在战场上只能依靠自己,没有专门的后勤人员,甚至很多小队连医疗人员都没有。而且因为战斗方式的不同,雇佣军很容易阴人不成反被阴。所以雇佣军的战死率一直都居高不下,而在战场上死亡虽然可以重生,但复活需要付出的代价就连大神们都是心痛不已的,更不要说是普通的玩家了。

综上所述,伴随极高的自由度而来的是极高的风险,游戏后期和正规军的安逸比起来,雇佣军的境地称得上是惨不忍睹。但这种刺激和惊喜也是很多玩家所追求的。

在雇佣军里,和普通玩家相比,只有高玩们才会试图选择单人完成任务,通过游走于生与死的边缘来磨练自己的能力。而一直选择独行从不组队的玩家很少很少,这些人一般都位于雇佣军内部实力排行榜的顶端,是所有人类战士里的翘楚。而楚宁夏就是其中之一,不过和别人不一样的是,他一直独行的原因并非是为了锻炼自己的能力,而是很少有人能成为他的合格的队友。

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