“没错,就是交给留学生。”李逸轩肯定的回答道,“你的明白,这些留学生在出国前,都进行过专业的英语培训。我曾经看过资料,说这些公派留学生在出国前就要进行长达半年的英语培训。另外,他们为了能出国,在念书期间也会主动进行这方面的训练。
因此他们的英语水平还是很有基础的,我们把他们招聘过来后,再专门突击培训下,我想交流上应该不会有什么问题了。如果还不放心,我们可以招聘来美国半年以上的留学生。”
想了想,李逸轩又说道:“不是所有的留学生都是学工科的,但所有的留学生到美国后都要解决语言沟通问题,我们正好为他们提供了这么一个平台,对双方来说都是有利的。”
“他们毕业后,要走怎么办?”张桂芳问道。
“我想这问题不大,老的走了,新的又会来,不会影响我们。至少十年之内我们不会为此担心,十年以后嘛,我再考虑是否把电话客服方面外包给印度。”
这时张桂芳想到另外一个问题,“既然印度政府开了这么一家电话客服公司,我们中国也可以开这么一家公司嘛,我们可以尝试着与内地企业合作。”
李逸轩眼睛一亮,感觉这个办法不错,两个国家的人工成本都很低,看起来的确可以这么搞。不过仔细一深想,觉得这一点都不可靠。
关键是这时的国内还不像后世,会外语的人才就这么多点,各企业部门都不够分,从哪里给你凑来这么多的人才。不像印度,官方语言就是英语,英语人才多的是,价格还便宜。虽然有股咖喱味,但时间久了,大家还是听得懂。
如果在国内招,口语水平低了还真不行,外国人还真听不懂你的中国式英语。
把这个情况跟母亲说了,张桂芳也打消了这个想法,这种英语电话客服还就只有印度能玩。
商定好后,李逸轩就离开了,回到自己办公室的门口,发现马克塞尼来了。
“boss,我想到一个创意,一个游戏创意。”马克塞尼看到他说道。
“进去说。”李逸轩把门打开,两人走了进去。
两人坐定后,马克塞尼把他的游戏策划拿出来,交给李逸轩。
“西部警长!”李逸轩来了兴趣,他想起fc主机上有一款名叫《荒野嫖客》的设计游戏。这款游戏在亚洲并不出名,但在北美很受欢迎,《荒野嫖客》可以说是西部牛仔游戏的鼻祖。即《荒野嫖客》之后,美国出现了很多有关西部牛仔的游戏,无论是街机、家庭主机还是电脑计算机。
西部牛仔类游戏不是我们平常理解的是单纯的射击游戏,它是集射击和动作为一身,这类游戏在北美很受欢迎。
李逸轩记得了后世一家美国公司neverft,推出一部叫《托尼霍克(tony hawk)》的西部牛仔游戏而蜚声业界。后来又在ps2主机上推出一部叫《西部枪手》游戏,这款游戏成为了美国的国民游戏。就像rb的《勇者都恶龙》。
无论哪一部牛仔游戏,大家只要记住一点的是,这类游戏体现了浓厚的美国牛仔文化,在美国卖卖还行,一旦出了美国就不行了,即便它在美国又多受欢迎。
没有看里面的具体内容,李逸轩只看了下名字,就已经打算投资了,梦工厂需要这类游戏来深植于美国市场。投其所好是最好的办法,更何况美国市面上还没有诞生这种类型的游戏。
只要不是马克塞尼的游戏策划太烂,李逸轩就会投资,但马克塞尼会做烂游戏吗,显然是不会的。
翻开文案,李逸轩发现这是一款带有arpg式的动作射击游戏,讲述的是美国西部拓荒时期一个小镇的警长文森沃特勇斗大盗的故事。
他由老猎人ned养大,一次跟养父出去放牧的时候,突然被一伙强盗重重围困,财物尽失,养父ned为了保护年幼的沃特身亡。
事后发现这是常年流窜于西部的一个邪恶的准军事强盗集团。年幼的沃特发誓,一定要为养父复仇,他坏人绳之于法。
长大以后,沃特成为了偏僻小镇lton的警长。一天,一个来西部拓荒的雇主找到沃特,希望他帮忙押解一批货物,沿着密西西比河到dod城。
路上遇到了当年的那批强盗,经过一番混战,沃特保住了货物并安全抵达,这是他与邪恶的准军事强盗集团第一次交锋。
回来之后,小镇遭到了强盗的围攻,沃特号召小镇居民奋勇反抗,小镇保住了。但是小镇的首富,也就是小镇的法官奥莱尔先生的女儿被绑走了,他恳求沃特把他女儿从强盗集团手里救出来。于是沃特踏上了与敌斗争的征途……
什么扒火车、孤身进狼窝、乔装进匪窝,涉水等各种惊险是应有尽有,途中解救了被强盗集团围攻的印第安部落,与印第安酋长成为朋友,最后历尽千辛万块,沃特终于救出了奥莱尔法官的女儿。