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第203章 魂魄理论(2 / 2)

“那好吧。”

之后雷迪斯详细的跟天赐解释了一下有关这个游戏世界对魂魄的研究。

原来在这些npc眼里,灵魂是驱动精神的能量,所有生物的精神记忆和意识都位于灵魂,是所有生物最为本源的力量。灵魂力量越强,精神也会越强,也越容易感知到魔法元素的存在以及领悟天地法则的难度。

一般生物所谓的死亡,其实指的是身体上的死亡,而作为生物本源的灵魂并不会马上消失,而是会失去意识残留在身体附近,游荡上一段时间。

牧师所使用的复活魔法,就是用在这种状态的尸体,将受损的灵魂修复并送回**,使其真正复活。

要是没使用复活魔法,就会导致慢慢灵魂慢慢消散,直至彻底消亡。而失去了灵魂的**也将彻底消亡,从游戏角度来看这就是尸体被刷新的过程。这也是为什么所有的复活魔法一定要在死亡后立刻使用的原因。

因为一旦玩家完成了灵魂和**的重新构筑,或者npc的尸体被刷新,那就等于是宣告灵魂已经消灭,也就是生物的彻底死亡,复活魔法也不会有效。

对npc来,他们在这个阶段已经是确定死亡了……无法用任何方式再次复活。就算是那些能再次刷新的怪物其实也都是全新的存在,不会有之前的记忆和意志。

另一方面,冒险者如果没有人使用复活魔法,等待灵魂彻底消散,那**会连同装备分解为粒子,通过灵魂的力量传送到转生,自动重新构筑**以及装备,修复完成的**还会和灵魂再度结合然后自动复活。

在这个过程中,为了使破损的**能够顺利重组,需要花费一定的能力,而这自然会导致冒险者自身的实力受到一定的影响,也就是所谓的掉级。

但不管怎么,玩家可以在任何情况下死亡后进行复活,完全可以算得上是不死之身一样的存在。

另外魔兽的情况又有不同,构成魔兽存在的力量会在它们的死亡之后回到转生池重新构成身体并进行复活,或者转生。但之前的记忆和获得的装备等物品却会完全丢失,等于是变成全新的一个存在,一个跟之前一模一样的存在。这就是在npc眼里魔兽能够一直刷新的原因所在。

事实上npc们也一直在研究冒险者和魔兽的转生秘密,从而找出对应的克制方法或其他什么。不过这些事情雷迪斯自然不会告诉身为冒险者的天赐了,因为这等于是告诉对方自己这些原住民在想办法对付他们这些冒险者,哪怕初衷只是为了研究对付魔兽,但不可否认的是,他们这些研究确确实实的威胁到了冒险者的存在。

虽冒险者现在的实力和数量都远不及身为npc的原住民,但冒险者超强的成长潜力和不死的特性也是他们这些原住民无比羡慕的以及无视忽视的。

雷迪斯所讲述的,有关于灵魂的理论,天赐并非全盘相信,但他还是想到一件事。

如果他在游戏中的身体,或者游戏人物属于**,而他进入游戏的意识属于灵魂。游戏人物死亡只是**上的死亡,所以可以通过游戏规则回到转生池进行重组也即复活,那作为意识本身的灵魂如果毁灭那又会怎么样?

成为植物人或许是最为可能出现的情况吧,当然彻底的脑死亡也是有可能的……换句话就是玩家在这个游戏世界也并非是完全安全的一件事。

这是非常恐怖的事实!甚至攸关到所有玩家的生命!

当然,现在这一切都还只是假设与推论而已,没有任何的真凭实据。

然而天赐内心深处其实还是有认同这是事实的,这倒不是依靠什么理论依据而做出的推断,纯粹只是个人的直觉而已。

而且最令人感到苦恼的是天赐不可能随意的将这些信息泄露给其他人。除了会被人当成疯子以外,最关键的还是会造成不必要的恐慌。

以众神之战现在的热门程度,将自己的一切赌在游戏中的人可不在少数,甚至有不少人在游戏当成了自己真正的人生。如果游戏现在立刻关闭的话,损失的金钱也不,就算出现因此而自杀的人也是非常有正常的一件事。

希望这一切只是自己想多了吧。

天赐现在只能用这样的理由安慰自己,他实在无法想象如果游戏也能导致人死亡的话会给这个社会带来多么大的动荡。

唯一值得庆幸的是能够有能力伤害到灵魂的能力并不多,即使是魔神级以上的存在也不可能随随便便就秒杀一个人的灵魂,这需要它们也付出一定的代价的。

以游戏的进度来看,他们想要接触到魔神级别的存在还需要相当长的一段路要走,短时间内不用担心会出现有人因为灵魂被灭而死亡。

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