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不过,毕竟飞鸿科技也不是什么菜鸡队伍,而腾达电竞这边只有大骨一个输出职业,就算飞鸿科技这边三人被控住了俩,游侠的伤血也比较缓慢。这之后游侠用自身血量顶过一段时间后,技能冷却结束,再次将大骨甩开了。
这时候,飞鸿科技这边的大盾骑士和格斗家都已经进入控制免疫状态了,见状腾达电竞这边也不追,双方各自迂回了一番。
飞鸿科技这边的格斗家用自带的“气疗术”给游侠进行了简单的恢复,游侠的生命值恢复到百分之八十左右,双方队伍各自拖延起技能cd和控制免疫来。
但是,腾达电竞这边有两个辅助,很快就填满了这之前的战斗消耗,大o直接加到了满血状态。这第一波交锋,明显是腾达电竞占了上风。
不过,剑斗奶碰到了三dps,就决定了这个组合没有绝对可以胜利的情况,只能靠不断稳扎稳打的积累优势,否则一个不小心,己方剑士被击杀,多大优势都是个输。
“好奇怪哦,那个游侠是怎么被追上的,之前明明一直处理的很好啊,技能刚好能循环过来。”程明不解的问。
“是啊,感觉好像忽然之间技能时间就错开了。”张伟也附和道,“照理说,大骨第三次瞬闪时,应该游侠的后跳就好了才对。这游戏有减少cd的技能吗?”
众人的视线集中在夏驰宇身上,而夏驰宇则是坚定的摇了摇头:“没有。”
古钦言解释道:“是利用了很微妙的时间差,每次技能大概都错开了一秒左右的时间,多次积累下来就形成了一整个技能的cd。这种错觉太短暂,再加上剑士的瞬闪这技能是可以充能的,冷却时间好了也可以继续填充使用次数,所以那游侠才没有意识到。”
“喔……好高端。”众人忍不住感叹道,苏醒撇了撇嘴,发出了一声响亮的冷哼:“有什么了不起的,这种程度的技巧我还不是会。”
“不过这并不代表这技巧不高端。”夏驰宇面色平淡的说。“比赛中要这样有意识的打乱自己的技能冷却可不容易,一个做不好就会让自己的套路全乱掉,别说扰乱对方的技能冷却认知了,自己反倒打得一塌糊涂。‘会’和‘能在实战中使用’是两个概念。”
尽管夏驰宇讨厌大骨。但是对方的技术还是不得不认可的。
比赛继续,腾达电竞这边还是和之前一样的打法,试图控制对方游侠之外的大盾骑士和格斗家,然后再针对游侠打一波伤害。毕竟这三个职业里只有游侠相对最容易击杀,不过也不是这么容易的。游侠已经发觉了大骨的冷却时间误导战术,不再上当了。
不过,腾达电竞这个队伍并不止大骨一个人,是时候轮到大欧和面筋发挥实力了。
飞鸿科技这边,大盾骑士和格斗家仍旧在贯彻之前的战术,希望利用三人的伤害将大o一波带走。大o刚才虽然交过一波技能,但是只要再拖一会儿就能全部冷却完毕了。
只见这时候面筋突然看准时机,伸手穿过大盾骑士的盾牌,点在大盾骑士胸口位置,一道光芒闪现。随即飞鸿科技的大盾骑士便愣在当场,八秒无法动弹。
“居然是格斗家的点穴……这可真是少见。”夏驰宇有些意外的说。
格斗家这职业,在敏捷型职业中显得比较尴尬,伤害比不过剑士,控制比不过刺客,辅助能力又比不过奶,所以最后演变下来,格斗家就成了一个中庸的万能职业。
通常比赛中的格斗家都是能打能控能奶,根据队伍配置以及个人风格不同,会将这其中一项单独进行强化。比如飞鸿科技的格斗家擅长的是输出。而腾达电竞的格斗家擅长的则是奶。而格斗家在强化辅助时,通常会换一套单独的控制技能,而不是使用自带的点穴。
原因很简单,点穴这技能需要近战使用。而强化控制的格斗家必然是偏向于辅助,让一个辅助近战去控制敌人简直是作死行为,太冒险。从之前的战斗中也能看出,面筋其实是有点穴以外的另一种常规控制技能的。
“难道说……”夏驰宇挑了挑眉头自语道,而面筋用点穴控住对方的大盾骑士后,又立刻转头向追击大o的格斗家攻了上去。抬起手掌击出一道真气破。飞鸿科技的格斗家被击中,然后也陷入了瘫痪状态。面筋居然一个人就控制住了对方两人!
同一个单体控制技能是无法同时对两个玩家使用的,但是两种常规控制技能就可以了。而同类技能虽然会共享冷却时间,但真气破和点穴这个技能为了方便和队友达成控制链所以都是无cd的,所以并不会受影响。按常理来说,这种技能设定很不合理。
因为这么设定,在单对单的情况下毫无意义,一个无cd的控制技能足矣;而在多人战斗中也不太有用,只是让对方尽快进入控制免疫的情况而已。也只在剑斗奶这种极端组合中才能起到效果,但是就为了这一种组合,浪费一个宝贵的技能栏……
“这也对自己的组合太有信心了。”苏醒撇了撇嘴道,“就为了打一个3v3的组合,而放弃了其它组合以及其它赛事的可能性……总觉得很亏呢。”
要知道,无cd还能控制满八秒的控制技能,是必须要相当高级的技能栏才能设计出来的,否则低级技能的综合值根本没法做到控满八秒还能无cd。
“这也不奇怪,谁让3v3的奖金是擂台赛和2v2加起来的总和呢。”雷斯苦笑道。